MC)まとめこむ:【>>1がヤバイ】 ドラゴンクエストIII モンスター攻略法!:ゲーム・ホビー

加筆修正。
※ある意味で飛ばし読み推奨かも(な、長い!)


1:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:05:26.67 ID:a7uaICP30

SFC版。

スライム
打撃 逃げる

打撃で数を減らしていくのが基本だが、アリアハン周辺ならMPを惜しまずに、メラをどんどん使ってかまわない
大ガラスと同時に出現した場合などは、頭数をなるべく早く減らす意味で、倒しやすいこちらを先に狙ってもよい
Lv1のときに大集団に遭遇してしまった場合は、HPが一桁のキャラは防御させておいたほうが安全だろう


12:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:12:40.24 ID:6YQzi8Ej0

懐かしいので期待


2:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:06:01.81 ID:a7uaICP30

おおガラス
打撃

スライムよりもわずかに強い
こちらの攻撃力が弱いうちは、確実に倒したいなら2人掛りが基本になる
メラを使って倒す場合は、打撃を使う仲間は他のモンスターを狙っておこう
ヒャドやギラで確殺だが、覚えている頃には打撃だけで十分のモンスターだろう


3:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:06:55.06 ID:a7uaICP30

いっかくうさぎ
打撃 逃げる

Lvをまったく上げずに遭遇したなら手強い相手かもしれない
アリアハン周辺には出現しないので、そこで少し経験値を稼いでから戦うといい
メラを使って倒す場合は、やはり打撃を使う仲間は他の敵を狙っておいたほうがいい


5:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:08:07.48 ID:a7uaICP30

おおアリクイ
打撃

レーべに向かう際や、岬の洞窟に出現するモンスターの中では強い部類に入る
メラを使っても倒せないことが多いので、打撃に任せるのが一番いいだろう
ヒャドやギラで確実に倒すことができる


7:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:09:25.14 ID:a7uaICP30

フロッガー
打撃 逃げる

打撃で戦う場合、こちらが弱いうちは集中攻撃をしておいたほうがいいだろう
メラを使っても耐えられてしまう場合が多い
ヒャドやギラで確殺なので、MPと相談して使っていく機会は多いだろう


8:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:10:08.35 ID:a7uaICP30

じんめんちょう
打撃 マヌーサ 逃げる

守備力やHPは低めなので、前衛職なら恐らく一撃で倒せる
マヌーサを受けた場合、メラなどの呪文を使えば確実だが、無視して打撃でも何とかなる場合が多い
他の敵と同時に出現した場合でマヌーサが厄介なら、一番先に狙うモンスターとなる


10:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:11:23.31 ID:a7uaICP30

バブルスライム
打撃 打撃+毒 逃げる

毒を治癒する手段が無い場合は戦いを避けたい
出現エリアをきちんと把握して、毒消し草を用意してから挑むべきだろう
毒消し草が無い場合は、最優先で狙って倒すことになる
ヒャドやギラで確殺だが、無い場合は打撃を集中させるしかない


11:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:12:40.13 ID:a7uaICP30

さそりばち
打撃 仲間を呼ぶ(同種)

グループで出現する場合が多く、数が少ない場合でも仲間を呼び集団になる
仲間を呼ぶ隙を与えないようにして、まとめて倒してしまうのが早い
その場合、ギラや刺の鞭を使おう


76:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:51:39.29 ID:PKhLd+mt0

スレ開いてあっけにとられて吹いた


13:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:13:19.90 ID:x9oP+n0BO

おもしろいwwwww


14:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:13:34.71 ID:a7uaICP30

ホイミスライム
打撃 ホイミ

ホイミを使いこなす
アリアハン大陸では、1匹で出現する
メラやヒャド、ギラなどの呪文は無効化される場合がほとんどなので、打撃を集中して倒そう
もしこちらが弱いうちに遭遇し、ホイミの回復に攻撃が追いつかないなら、逃げてしまってもそれほど危険ではない


15:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:14:29.61 ID:a7uaICP30

まほうつかい
打撃 メラ 逃げる

4匹グループで出現してメラを連発されると怖い
一応メラを2回唱えたあとは、MPが尽きて打撃しか使わなくなる
HPが低い仲間は、防御を使って切り抜けるといいだろう
ラリホーが確実に効くので、すぐに倒せないなら使っていくことになる
ギラの効果も確実だが、倒せない場合もあるので、打撃を併用するとよい
ヒャドやギラ+ギラ、もしくはベギラマで確殺となる


16:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:15:40.71 ID:a7uaICP30

アルミラージ
打撃 ラリホー 逃げる

いざないの洞窟ではグループで出現する場合が多い
ラリホーを複数匹で連発されると、全員眠ってしまうことがあり危険なので、真っ先に狙って倒したほうがいい
ギラを使えば1撃で倒せることもあるので、その分のMPは温存しておきたい
ヒャドやギラ+ギラ、もしくはベギラマで確殺となる


18:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:16:26.80 ID:a7uaICP30

おばけアリクイ
打撃

標的を定めたうえで打撃を繰り返す、という気が付きにくい特徴をもつ
HPが少ないキャラを狙われると危険な場合があるが、倒す順番は後回しでよい
打撃で戦えば十分だが、ギラでもほぼ1撃で倒せる
ヒャドやギラ+ギラ、もしくはベギラマで確殺となる


19:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:16:40.73 ID:6YQzi8Ej0

ロマリア前でベギラマって早いな


20:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:17:08.13 ID:a7uaICP30

キャタピラー
打撃 スクルト

いざないの洞窟では1匹で出現する
HPや攻撃力、守備力などが高いうえにスクルトを使う
苦戦するようなら呪文、特にマヌーサやヒャドを使えば割りと楽に倒せる
ヒャド+ヒャド、もしくはギラ+ベギラマで確殺となる


22:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:18:19.07 ID:a7uaICP30

ポイズントード
打撃 打撃+毒 逃げる

バブルスライムを強化したような特徴のモンスター
ロマリアで準備を整えた後なら、毒に注意するだけでいい
4匹のグループならギラと打撃を併用するとよい
ヒャドかギラ+ギラ、もしくはベギラマで確殺となる


24:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:18:59.07 ID:PhiqtgQn0

ベギラマ多用しすぎだろw覚えてねーしw


23:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:18:26.08 ID:7WB/KeIE0

これはいいなw


25:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:19:12.96 ID:a7uaICP30

こうもりおとこ
打撃 マホトーン

呪文は封じられてしまうので、打撃を選択しておくのが無難
ホイミを封じられた場合に備えて、薬草を携帯しておくとよい
封じられる前に呪文を使う自信があるなら、ほぼ一撃で倒せるヒャドやギラを使うとよい
ギラ+ギラ、もしくはベギラマで確殺だが、マホトーンを使われた場合は失敗する


26:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:20:12.92 ID:a7uaICP30

さまようよろい
打撃 痛恨の一撃 仲間を呼ぶ(ホイミスライム)

HPや攻撃力、守備力などが高くロマリア~カザーブにおいては強敵
痛恨の一撃で死者が出る可能性がある
ラリホーは効きにくいが、ルカニとマヌーサ、ヒャドは効果的なので、Lvが低いうちはMPを惜しまずに使っていこう
ホイミスライムを何匹も呼ばれるなどして攻撃が追いつかないなら、早めにルーラを唱えて逃げたほうがいい
ヒャド+ヒャドで確殺となる


27:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:21:31.43 ID:dIpD+ePpO

まぁ防御→キャンセル→攻撃で結構何とかなるけどな


29:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:22:24.03 ID:wy/j4wSO0

>>27
SFC


28:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:21:33.40 ID:a7uaICP30

ぐんたいガニ
打撃 仲間を呼ぶ(同種)

守備力が高く、こちらの攻撃力が低いうちは打撃が効きにくい
その場合、すごろく場で鋼鉄の剣を入手するか、毒針の急所攻撃、ルカニで守備力を下げるなどの戦法がある
ヒャドでほぼ一撃で倒せる
ギラ+ギラ、もしくはベギラマで確殺となる


320:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 19:00:55.68 ID:A783l3yz0

>>1
どれくらいやりこんだ?

>>320
まぁ結構やりこんだw


30:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:23:23.55 ID:a7uaICP30

キラービー
打撃 打撃+麻痺 逃げる

麻痺の対策をしていない場合や、こちらのパーティーの人数が少ない場合は特に危険なモンスター
グループで出現することが多い為ギラを使ってもいいが、1撃では倒せないことが多く無効化される場合もある
バギを覚えているなら確実にダメージが入るので、打撃を併用していくとよい
マヌーサ、ラリホーが効きやすく有効
ベギラマが無効化されなければ1撃で倒せる


31:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:24:18.66 ID:a7uaICP30

アニマルゾンビ
打撃 ボミオス

守備力が低いため打撃が効果的だが、HPは多い
グループの場合、ニフラムが高確率で効くので使ってもいいが、ギラに打撃を併用して倒してしまったほうがよい
ボミオスは受けても直接被害は無いので、唱えているうちになるべくモンスターの数を減らしておきたい
ベギラマ+ギラで倒せることがあり、ベギラマ+ベギラマで確殺となる


32:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:25:03.25 ID:bMIhqGOp0

ゾーマ前でやっとベホイミ覚えたくらいの俺には参考にならない


33:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:25:43.41 ID:a7uaICP30

ギズモ
打撃 メラ

すばやさが高くグループで出現して、こちらの攻撃より先にメラを連発してくる
ギラが必ず効くので、倒せない場合もあるが使ってしまったほうがいい
もしマホトーンを覚えているなら、メラを封じてしまえば大きく弱体化させることが出来る
他には、ピオリムを使えば、メラを受ける回数を減らせる場合もある


441:以下、VIPがお送りします。:2008/02/03(日) 07:59:00.90 ID:apb8PU270

DQ3の攻略本ってFC版はバラモスまでだし、
SFC版はキングヒドラ以降隠しダンジョンの連中載ってないから結構楽しめたなw


35:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:26:49.53 ID:a7uaICP30

おばけキノコ
打撃 甘い息 逃げる

甘い息で眠らされると危険なので、真っ先に狙って倒したほうがいい
すばやさが低いため先に攻撃できる場合が多い
数が少ないなら打撃で十分だが、攻撃呪文がすべて効くので使ってもいい
ギラ+ギラ、もしくはベギラマで確殺となる


37:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:27:32.42 ID:a7uaICP30

どくイモムシ
打撃 毒の息

毒の息でこちら全体を毒状態にしようとしてくる
毒消し草を大量に用意してもいいが、Lvを上げてキアリーを覚えてから挑んだほうがいいだろう
ギラやヒャドの他に僧侶のバギも有効だが、キアリーやホイミのためのMPは温存しておきたい
ベギラマで1撃で倒せることがある
ベギラマ+ギラで確殺となる


38:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:28:25.35 ID:a7uaICP30

カンダタこぶん
打撃

攻撃力と守備力が高く、3匹バラバラに出現して打撃を繰り返してくる
イオを使いたくなるが無効化される場合があるので、まずはスクルトを連発して打撃で受けるダメージを軽減したい
敵の打撃をスクルトで無力化できるまでの間は、回復と防御に専念していたほうが安全だろう
ラリホーでよく眠るので使ってもいい
もしスクルトを使えないなら、カンダタより先にこちらを倒し、頭数を減らしていけば受けるダメージも分散せず、回復が楽になる


39:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:29:19.96 ID:a7uaICP30

カンダタ
打撃 身を守る 痛恨の一撃

高い攻撃力で痛恨の一撃を放ってくる
まずはスクルトで身を固め、子分達を倒して4対1の状況を作りたい
体制を整えたら、ルカニで守備力を下げて打撃を集中させよう
回復を僧侶のみに任せず、他のキャラも薬草をいくつか持っておくとよい
ラリホーとマヌーサは効かない


41:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:30:51.24 ID:J9all0mIO

ついにスクルトゲーなのがバレた


42:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:31:23.77 ID:a7uaICP30

あやしいかげ
不明

他のモンスターが姿と名前を変えて出現した存在
まずは打撃で攻撃し、与えたダメージや行動パターンなどで正体の見当をつけるといい
大体の場合それだけで倒せてしまうが、ランシール周辺などにおいては要注意モンスターとなるだろう
宝箱を落とした場合は正体の名前が表示され、そのモンスターからの戦利品を獲得できる


43:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:32:14.83 ID:a7uaICP30

デスフラッター
打撃 逃げる 2回行動

グループで出現することが多く、複数匹で何度も攻撃を繰り返されると危険、もしくは鬱陶しい
ギラがあるなら迷わず使ってしまったほうがいい HPは少ないので、それだけ倒せてしまう場合が多い
ギラ+ギラ、もしくはベギラマで確殺となる


44:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:33:04.89 ID:a7uaICP30

バンパイア
打撃 ヒャド

このモンスターの唱えるヒャドが、地底の泉ではもっともダメージの大きい攻撃となるだろう
苦戦するならラリホーで眠らせてしまえばよい
マホトーンを覚えているならヒャドを封じることも出来る
ヒャドやギラ+ギラ、もしくはベギラマで、ほぼ1ターンで倒せる
ギラ+ベギラマで確殺となる


46:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:34:55.66 ID:a7uaICP30

マタンゴ
打撃 打撃+眠り あまいいき

5匹グループで出現した場合などに、こちら全員が眠ってしまうことがあり危険
ギラやイオを使ってもいいが、無効化される場合がある
グループのときは、必ず効くバギに打撃を織り交ぜるとよい
ヒャドを使えばほぼ1撃で倒せる
ベギラマが無効化されなければ1撃で倒すことができる


48:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:36:22.76 ID:a7uaICP30

バリイドドッグ
打撃 ルカナン

ルカナンによる直接被害は無いが、他のモンスターと組み合わせて出現した場合は脅威となる
特にマタンゴと同時に出現した場合は、守備力が下がった状態で眠らされるので、かなり危険
ギラやイオ、ニフラムは一応効くが無効化される場合がある
バギなら確実にダメージが入るので、グループなら打撃と組み合わせて使うとよい
ベギラマが無効化されなければ1撃で倒せることがある


4:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:08:02.13 ID:Zmzeyt7d0

自分の目を疑いたくなるようなスレだな


49:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:37:25.83 ID:a7uaICP30

ひとくいが
打撃 打撃+毒 マヌーサ 仲間を呼ぶ(同種) 逃げる

行動パターンが多彩だが、それほど脅威となるものは無い
見た目に反して攻撃力がやや高いので、それに注意すればよい
HPは低いため、補助呪文を唱えるよりは打撃などですぐに倒してしまったほうがいい
ヒャドを使えばほぼ1撃で倒すことができる


54:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:38:41.96 ID:a7uaICP30

あばれザル
打撃 痛恨の一撃 仲間を呼ぶ(同種)

グループで出現することが多く、1匹倒しても残りが仲間を呼んでしまう場合が多い
痛恨の一撃に耐えられるHPを保って戦いたい
マヌーサやラリホーが効けば楽に倒すことが出来る
戦闘が長引くならスクルトを使ってしまおう
ヒャドは無効化される場合がある
ベギラマ+ギラで倒せることがある


58:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:40:02.13 ID:a7uaICP30

キャットフライ
打撃 痛恨の一撃 逃げる マホトーン ラリホー

始めにマホトーンを使うことが多く、4匹グループなどの場合、かなりの確率でホイミは封じられてしまう
こちらの攻撃力が低いうちは、薬草を用意しておいたほうがいい
地獄のハサミなどの、他のモンスターと同時に出現した場合は先に狙って倒してしまおう
ヒャドやバギは無効化されないが、呪文は封じられるので打撃のみで倒したい


59:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:40:55.15 ID:a7uaICP30

かえんムカデ
打撃 火の息 逃げる

息の威力はそれほど痛くないが、複数匹で連発されると後ろに配置された仲間は危険になる
ヒャドやバギが必ず効くが、それだけでは倒せないので打撃を併用していくとよい
ギラとイオはまったく効果が無いので使わないようにしよう
ヒャド+ヒャド、もしくはヒャダインで確殺となる


63:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:42:17.71 ID:a7uaICP30

じごくのハサミ
打撃 スクルト(強化版)

同エリアに出現するモンスターより守備力が格段に高く、さらに通常より高い効果のスクルトを唱える
複数匹でスクルトを連発されると、打撃による攻撃はまったく効かなくなる
しかし、マホトーンでスクルトを封じたうえでルカニを使えば、打撃で倒していくことが出来る
呪文でダメージを与えるなら、無効化されないヒャドやバギを使うとよい
ベギラマが効けば1撃で倒せることもがある
ヒャド+ヒャドで確殺となる
つまり、これらの呪文を使えない状況なら、戦いを避けるべき強敵となる


64:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:43:45.01 ID:a7uaICP30

ミイラおとこ
打撃 痛恨の一撃

打撃のみの単調なモンスターだが、忘れた頃に痛恨の一撃がくる
4匹グループで出現する場合が多いが、ギラなどは必ず効くので対処は楽だろう
ベギラマで倒せることがある
ギラ+ベギラマで確殺となる
宝箱を回収する際に、4匹グループとは何度も戦うことになるので、その場合MPを節約してギラのみにするか、打撃のみでもいい


65:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:44:40.80 ID:a7uaICP30

だいおうがま
打撃 ラリホー

ラリホーで眠らされるのが嫌なら先に狙っておくといい
ジパング周辺で出現した場合は経験値も少なく邪魔な存在だろう
打撃で十分だが、数が多いなら無効化されないバギを併用していけばよい
ベギラマが無効化されなければ1撃で倒せることがある
マホトラを覚えているなら、ベギラマなどで消費したMPを奪うこともできる


196:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:37:14.70 ID:sqzqGY6O0

久しぶりにスーファミ起動させた


66:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:45:30.43 ID:a7uaICP30

わらいぶくろ
打撃 ホイミ マヌーサ ボミオス スクルト マホトーン 不思議な踊り

すばやさが高くMPが無限で、様々な補助呪文を唱える
このモンスター自体はそれほど危険ではないが、放置していると補助呪文をどんどん唱えるので、優先して倒したほうがいい
呪文はまず効かないので、打撃を集中するとよい
倒せばゴールドをたくさん獲得できるので、しばらく狩り続けてもいい


69:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:47:18.32 ID:a7uaICP30

ひとくいばこ
打撃 痛恨の一撃 甘い息

特定の宝箱を開けた際に出現するモンスターで、絶対逃げることが出来ない
ピラミッドなどにおいては攻撃力が桁違いで、痛恨の一撃を受けたなら戦士でも死んでしまう場合がある
甘い息で眠らされて何度も噛み付かれる前に、打撃を集中して2ターン程度で倒してしまいたい
呪文は無効化される場合が多く、通常の打撃でもかなりのダメージを受けるので、魔法使いなどは防御させたほうがいい場合もある


70:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:48:03.01 ID:a7uaICP30

マミー
打撃 痛恨の一撃 仲間を呼ぶ(腐った死体)

ミイラ男に似ていて、やはり4匹グループで出現することが多いが、こいつのほうがHPと攻撃力が高い
こちらのLvが低い場合、笑い袋と同時に出現されたら強敵になることもある
打撃のみで戦っているうちに痛恨の一撃を受けたり、仲間を呼ばれて長期戦をするくらいなら、呪文で一気にHPを奪ったほうがいい
ベギラマ+ギラでほぼ倒すことができる
ベギラマ+ベギラマで確殺となる


72:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:49:18.90 ID:a7uaICP30

くさったしたい
打撃 身を守る 様子を見る

HPが割りと多く、身を守ることがあるので、しぶとく感じるかもしれない
危険な攻撃は使わない上、何もしてこない場合もあるので、倒す順番は後回しでよい
打撃で倒してしまいたいが、数が多いならベギラマやニフラムの効果が高い
他のモンスターが呼び出した場合なら、先にそのモンスターを倒してしまおう
メラゾーマかベギラマ+ヒャダイン、もしくはイオラ+イオラなどで確殺となるが、防御された場合は討ち漏らすことになる


74:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:49:46.90 ID:6QVfb4Gh0

メwwwラwwwゾwww-wwwマwww

>>74
あくまで1ターンで倒す方法だw


75:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:50:22.50 ID:a7uaICP30

ドルイド
打撃 バギ

何度もバギを喰らうのが嫌ならラリホーやマホトーンの出番だが、確実ではない
ベギラマは無効化される場合があるが、効けば倒せることがある
バラバラに4匹で出現した際などでも、イオも無効化される場合があり、威力も不足している
結局は打撃で攻めるのが一番安定する


81:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:53:07.68 ID:a7uaICP30

デスジャッカル
打撃 マヌーサ 仲間を呼ぶ(同種)

仲間を呼ばれたり、マヌーサを受けることも考えると、必ず効果のある呪文でダメージを与えたほうが効率はいい
ベギラマで1撃で倒せることがある
ギラ+ベギラマで確殺となる
打撃のみで戦っていると苦戦するかもしれない


82:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:53:17.62 ID:UKOIVTjRO

戦闘終了後にMP全快するならいいけどよぉ


83:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:54:15.45 ID:a7uaICP30

ヒートギズモ
打撃 火の息

火炎ムカデに良く似た特徴を持つが、一度に出現する数はこいつのほうが多い
やはりヒャドとバギが効果的だが、高い確率で決まるラリホーで眠らせてしまえば、後は打撃で十分だろう
ベギラマとイオがまったく効かない点も火炎ムカデと同じ
ヒャド+ヒャド、もしくはヒャダルコで確殺となる


85:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:55:24.06 ID:a7uaICP30

アントベア
打撃 逃げる

打撃を繰り返してくるのみだが、攻撃力は高い
HPがやや多く、倒すのに少し苦労するのため、狙う順番は後回しとなる
数が多い場合ベギラマを使ってもいいが、低確率だが無効化されてしまうこともあり、効いても1撃では倒れない
ヒャドやバギなら必ず効くが、呪文を使うなら高い攻撃力に備えてスクルトやマヌーサのほうがいいかもしれない
ラリホーで眠ることもある
ヒャド+ヒャド、もしくはヒャダインで確殺となる


86:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:56:25.76 ID:a7uaICP30

ハンターフライ
打撃 ギラ 逃げる

守備力は低いもの、グループでの出現が多く、ギラを唱える
バギは確実だが威力が足りないので、モーニングスターなどのグループ武器が複数欲しいところ
ラリホーが効けば、ギラと同時に打撃も封じてしまえるが、マホトーンのほうが確実かもしれない
こいつを含め、この辺りに出現するモンスターは呪文をメインに攻撃してくるので、防具は魔法の盾を優先して購入しておきたい
ベギラマが無効化されなければ1撃で倒せる


87:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:57:30.31 ID:KU2p3s0E0

ゾーマに光の玉使うの分からなくて80レベルくらいまで上げるのはデフォだな


89:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:58:25.92 ID:pEvPMRWoO

女僧侶たんが攻略できないんですが、どうすればいいんでありますか?


88:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:57:30.58 ID:a7uaICP30

げんじゅつし
打撃 メダパニ マヌーサ 逃げる

メダパニを唱えてくる要注意モンスター
姿の似ているドルイドと間違えないように、最優先で狙っていこう
数が多い場合、グループを攻撃できる武器が複数あると心強いが、無いなら無効化されるのを承知でベギラマを唱えてしまったほうがいい
無効化されないバギや打撃も集中させておき、2ターン目までには倒してしまいたい
倒せる自信が無ければマホトーンも使っていこう
もし混乱を受けてしまったなら、そのキャラを味方が殴れば正気に戻る


90:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 08:58:30.75 ID:a7uaICP30

マージマタンゴ
打撃 ヒャド ホイミ 逃げる

他のキノコ型のモンスターとは異なり、甘い息は使ってこない
そのかわりにヒャドとホイミを唱える
魔法使いのヒャドやイオ、ベギラマは無効化されることが多いので、理力の杖で打撃に参加するか、ヒャドに備えて防御、マホトラでもいい
僧侶ならバギで確実にダメージが入るうえ、マホトーンやラリホーが効果的に使える
ホイミを使われることを考えると、数が多い場合でも打撃の集中をメインにして、確実に倒していくほうがいい


94:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:01:10.64 ID:a7uaICP30

さつじんき
打撃 痛恨の一撃

痛恨の一撃を放つことがある分、アントベアよりは強いかもしれない
打撃のみで十分だが、3匹グループの場合ならラリホーやマヌーサ、ベギラマを使ってもいい
ひとさらいのアジト内では、もっとも後回しとなる相手だろう
メラミ、イオラ、ヒャド+ヒャド、もしくはギラ+ベギラマなどで確殺となる


96:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:01:56.48 ID:a7uaICP30

キャットバット
打撃 不思議な踊り 仲間を呼ぶ(同種) 逃げる

踊りでMPを奪われるが、その量は少ない上に直接殺されるわけではないので、それほど危険ではない
ただし、放置しているとMPをどんどん奪われるので、ボス戦を控えているなら先に倒してもいい
補助呪文を使うまでもなく、打撃のみで簡単に倒せるだろう
仲間を呼ばれるなどして数が多い場合なら、ベギラマなどのグループ攻撃呪文を惜しみなく使ったほうが、結果的にMPが浮くかもしれない
メラミ、もしくはギラ+ベギラマで確殺となる


97:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:03:17.05 ID:a7uaICP30

カンダタこぶん+
打撃 ルカナン べホイミ

初めに4匹グループで出現し、カンタダと同時に出現する際は2匹グループでの出現になる
ルカナンで下げられた守備力を戻す意味でも、基本的にスクルトを使っていきたい
ラリホーとマホトーン、マヌーサが有効な場合もある
もし1回目の戦闘で消耗しきってしまったなら、次の戦闘に備えてリレミトを使い、一旦引き返したほうがいい
具体的な戦法として、
4ターンの間、前衛の3人が防御耐えつつ魔法使いがベギラマを4回、仕留め損ねた場合5ターン目に打撃を集中
アストロンを連発し打撃とルカナンを無効化、相手のMP切れを待ってから戦う などがある


276:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 14:53:43.81 ID:2UxN4m9b0

なあ・・・
このスレ誰が得するんだよ・・・


284:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 15:28:46.88 ID:plJTloXI0

>>1みたいな奴 嫌いじゃないぜ…


98:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:04:13.07 ID:a7uaICP30

カンダタ+
打撃 痛恨の一撃

打撃の威力が強くルカナンの補助もあるため、HPの低いキャラは殺されてしまう場合もあるだろう
スクルトが使えない場合は、最低限でもべホイミを使える状態で挑みたい
やはり子分達を先に片付け、4対1の状況に持っていくのが基本になる
ラリホーやマヌーサが効かない点や、ルカニで守備力を下げて打撃を集中していくのは前回と同じ
他にはメラミが使えれば、稀に無効化されるが倒すターンは短縮できるだろう


99:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:05:24.83 ID:a7uaICP30

マッドオックス
打撃 ギラ 逃げる

複数で出現してギラを唱えるモンスター
似たような特徴のハンターフライと比べると、HPは多いものの呪文は効きやすいので対処は楽だろう
ラリホーやマホトーンを使ってもいいが、ベギラマをメインに打撃を織り交ぜて倒したほうが早い
メラミ、もしくはベギラマ+ヒャダルコで確殺となる


100:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:06:06.33 ID:a7uaICP30

キラーエイプ
打撃 仲間を呼ぶ

暴れ猿を弱体化させたようなモンスターで、攻撃力は高めだが痛恨の一撃を使わず、HPも低い
打撃で戦っていると仲間を呼ばれる機会が多いので、呪文を使ってしまったほうがいい
スクルトの効果が高いが、それなら呪文でHPを奪ったほうが早い
ベギラマで1撃で倒せることがある
ギラ+ベギラマ、もしくはヒャダルコで確殺となる


102:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:07:28.77 ID:wXf94umEO

これ見てると中盤までのベギラマの使い勝手抜群だったんだな


103:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:07:59.07 ID:a7uaICP30

メタルスライム
打撃 メラ 逃げる

転職に必要な経験値を稼ぐ際に便利なモンスター
倒したいなら打撃を集中するのが基本で、その際は毒針やアサシンダガーを装備するとよい
こいつに気を取られて、他の危険なモンスターを放置するのは止めたほうがいい
効率的に倒す方法は散々既出なので割愛


105:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:08:56.89 ID:7+bhuv8N0

勇遊遊遊


106:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:09:38.84 ID:a7uaICP30

おおクチバシ
打撃 2回行動

2回攻撃以外に取り得はないので、それほど危険なモンスターではない
打撃のみで十分だが、攻撃呪文は何でも効くので、数が多いならベギラマを唱えておけばいい
ラリホーで眠らせてもよい
ギラ+ベギラマ、もしくはヒャダルコで確殺となる


107:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:10:57.49 ID:a7uaICP30

スカイドラゴン
打撃 火炎の息

火炎の息で受けるダメージは強烈で、HP100未満のパーティーでは、2発も受ければおそらく壊滅状態になる
最優先で打撃を集中し、無効化されないヒャドやヒャダルコも織り交ぜてすぐに倒してしまいたい
息などで減らされるHPをしっかり見極めて、防御も使っていこう
メラミやベギラマ、イオラは完全に無効化される
ラリホーで眠ることがあるので、打撃の集中などで倒せなかった場合の保険として、同時に使ってみてもいい
ヒャダルコ+ヒャダルコで確殺となる


108:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:11:52.35 ID:a7uaICP30

ガルーダ
打撃 ベギラマ

ベギラマを唱えてくるため、ガルナの塔ではスカイドラゴンに次いで強敵
しかし、ベギラマは火炎の息とは違い呪文なので、複数出現されてもマホトーンで必ず封じてしまうことができる
他の戦法として、必ず効果のあるマホトラでMPを奪えば、ベギラマを使われてもMPが足りず不発となり、一石二鳥である


109:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:12:57.83 ID:a7uaICP30

しびれあげは
打撃 打撃+麻痺

キアリクを使える僧侶が麻痺させられることは稀なので、あまり脅威にはならないだろう
パーティーの人数が少ない場合にのみ出会いたくない相手となる
数が多いならベギラマやバギの出番だが、おそらく打撃でも簡単に倒せる


110:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:13:50.24 ID:a7uaICP30

ベビーサタン
冷たい息 イオナズン ザラキ メガンテ 逃げる

行動パターンのラインナップだけを見るとかなり恐ろしいが相手に思えるが、呪文はMPが足りずに不発なので気にする必要は無い
冷たい息のみに注意していればいい
ベギラマなどの攻撃呪文はほぼ無効化される
4匹グループなどの場合でも、打撃で数を減らすのが基本になる


111:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:14:36.13 ID:a7uaICP30

スライムつむり
ヒャド ラリホー 仲間を呼ぶ(ホイミスライム) 逃げる

かなりの強敵なので、見た目に騙されてはいけない
守備力が桁違いに高く、ルカナンなどはほとんど効かないうえ、攻撃呪文もまったく効果が無い
大勢で出現する場合がほとんどで、ラリホーやヒャドを連発されると、何も出来ないまま全滅させられてしまうだろう
マホトーンでとりあえず弱体化させることができるが、打撃で地道にダメージを与えてもホイミスライムによって回復されてしまう
ザキなどの即死呪文を覚えておかなければ苦戦必至だろう
覚えていない場合は逃げるよりも、ニフラムで退散してもらったほうがいい


112:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:16:24.47 ID:a7uaICP30

バーナバス
打撃 マホトーン べホイミ

使用してくる呪文を考えると、先に狙っておいたほうがいいだろう
攻撃力がやや高めだが、こいつに遭遇する頃ならそれほど危険にはならない
打撃を使って倒していこう
封じられるのを覚悟で呪文を唱えるなら、ベギラマは稀に無効化されるのでヒャダルコを使うといい
ヒャド+ヒャダルコ、もしくはヒャダルコ+ヒャダルコで確殺となるが、もちろん封じられた場合は無効となる


113:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:17:33.59 ID:a7uaICP30

デッドペッカー
打撃 ルカナン 2回行動

ルカナンを唱えると同時に打撃で攻撃してくる
おそらく打撃だけで戦えば十分だろう
呪文を使うならラリホーか、無効化されないヒャダルコがいい
ベギラマは稀に無効化される
ヒャド+ヒャダルコ、もしくはヒャダルコ+ヒャダルコで確殺となる


114:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:18:38.30 ID:a7uaICP30

マリンスライム
打撃 スクルト 逃げる

守備力が高く、7匹グループなどでスクルトを連発されると、打撃がまったく効かなくなる
しかし危険な攻撃は使ってこないので、脅威にはならない
どれも確実ではないが、ラリホーやマホトーン、ルカナンなどの補助呪文を惜しみなく使ったほうがいい
呪文でダメージを与えるなら効きやすいベギラマかイオラ、効けば必ず倒せるヒャダルコのどれかになる
バギマやザラキを覚えてしまえばスムーズに倒せるだろう


116:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:19:57.81 ID:a7uaICP30

しびれくらげ
打撃 打撃+麻痺 仲間を呼ぶ(同種)

打撃で簡単に倒せるが、何匹も同時に出現して打撃を繰り返されると、麻痺してしまう確率は高い
ラリホーやマヌーサが効けば、一応麻痺を受ける確率は下げることができる
ベギラマやヒャダルコは無効化されることがある
グループを攻撃できる武器で殴るのが一番いいだろう


119:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:21:32.14 ID:a7uaICP30

マーマン
打撃 ルカナン

おそらく大したことのない相手
3匹グループの場合なら、ルカナンを唱えている間に打撃だけでも押し切れるだろう
魔法使いの攻撃呪文は無効化されることが多いため、確実にダメージを与えるなら僧侶のバギやバギマを使うことになる
他のモンスターと同時に出現した場合は、ルカナンを受ける前に先に倒してもいい


120:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:22:46.48 ID:a7uaICP30

だいおうイカ
打撃

打撃のみの単調なモンスターだが、海域に出現する敵の中では攻撃力が高く、HPも多い
1ターンで倒すならメラミと打撃の併用か、ザキを狙っていくといい
バシルーラで吹き飛ばすこともできる
3匹グループなどの場合、ヒャダルコは無効化されることがあるのでイオラ、無い場合威力は落ちるがベギラマのほうが安定する
打撃で受けるダメージが大きいなら、ラリホーやマヌーサ、スクルトを使ってしまったほうがいい


121:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:24:04.61 ID:a7uaICP30

ガニラス
打撃 痛恨の一撃

守備力が高く、稀に痛恨の一撃を放つ
ルカニと打撃でもいいが、すばやさを見誤ると1ターンで倒せないので、呪文を使った攻撃に任せたほうがいいだろう
ヒャドやヒャダルコは無効化されることがあるので、メラミを使って1撃で倒すか、数が多いならベギラマにギラ、もしくはバギを併用するとよい
他にはイオラがあるなら1ターンで倒せるだろう


122:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:24:58.49 ID:a7uaICP30

マーマンダイン
打撃 ヒャド ベホイミ

マーマンよりもわずかに強い
ベホイミを使うので狙う順番は先になるが、マーマンと同様に打撃のみで倒せてしまうだろう
呪文に対する耐性もマーマンと同じなので、バギなどを使うとよい
ヒャドやベホイミが邪魔なら、マホトーンで封じてしまおう


124:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:25:41.77 ID:a7uaICP30

テンタクルス
打撃 2回行動

強烈な打撃を淡々と繰り返してくる
船を入手した直後に3匹グループと出会ってしまったなら、かなりの強敵になるだろう
一応ラリホーで眠らせることもできるが、すぐに目覚めてしまう
スクルトがあれば連発して、打撃を無力化できるまで防御で耐えていたほうがいい
その後で、打撃の集中やメラミ、ベギラマ、イオラを使って倒せば安全だろう
守備力が低い分HPが多くしぶといが、ザキやバシルーラがあれば1撃で終わらせることができる


125:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:26:37.25 ID:OhDn8IBN0

FC勇者一人旅してくる


129:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:28:25.14 ID:/ma7SGW9O

>>125
裏技つかうなよ


126:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:27:31.30 ID:a7uaICP30

ヘルコンドル
打撃 バシルーラ

2匹グループで出現することが多い
おそらく殺されてしまうことは無いが、バシルーラを受けると面倒なので呪文も使っていこう
ラリホーで眠らせてしまえば、後は打撃で倒すなり、マホトラを狙ってみてもいい
ヒャダルコを2人同時に使えば1ターンで終わらせることもできる


128:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:28:23.28 ID:a7uaICP30

ごくらくちょう
ベホマラー 逃げる 様子を見る 2回行動

ベホマラーを唱えると同時に逃げるだけなので、放置して構わない
倒せれば経験値は多めなので、逃がしたくなければラリホーを狙うとよい
なかなか素早いので、逃げられてしまう場合がほとんどだろう


130:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:28:27.78 ID:NLlnBtA60

この攻略法は>>1が編み出したの?

>>130
そーだよん


132:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:30:32.14 ID:a7uaICP30

まじょ
打撃 ベギラマ ベホイミ

おそらく最優先で倒していく相手となる
やはりベギラマは脅威なので、すぐに倒せないならマホトーンを使うとよい
こちらのベギラマは無効化されることがあり威力も足りないので、ヒャダルコと打撃を使って戦おう


133:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:32:13.96 ID:a7uaICP30

シャーマン
打撃 ベホイミ 仲間を呼ぶ(腐った死体) 逃げる

ベホイミを使う鬱陶しい存在なので、なるべく先に倒しておきたい
だが、魔女や鬼面道士と同時に出現した場合は後回しになる
腐った死体を呼ばれてもとりあえず放置して、先にこいつを倒していこう
呪文はバギ以外は無効化されることがあるので、打撃を集中させるのがいい
なかなかしぶといので、ベホイミが邪魔ならマホトーンで封じてしまおう


134:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:32:14.26 ID:R7oMBjtg0

なんだよこのスレwww


135:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:34:10.45 ID:sqzqGY6O0

これ作るのにどれだけの時間を費やした?

>>135
一週間くらいw


136:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:34:17.79 ID:a7uaICP30

じごくのよろい
打撃 痛恨の一撃

攻撃力と守備力が高いので、もしノアニール周辺で出会ってしまったら強敵になる
その場合は防御で耐えつつスクルトを使い、そのあとでルカナンと打撃で倒していけばいい
他にはラリホーやマヌーサが効けば、少しは楽になるだろう
ヒャダルコの効果が確実で、1撃で倒せることもあるので使ってしまったほうがいい
打撃で戦うなら、やはりルカナンを使っていけば、倒すターンを短縮させることができる


140:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:41:39.83 ID:PKhLd+mt0

く、くそ・・・!ゾーマはまだかっ!


141:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:42:47.63 ID:X2y/iVsLO

今変化の杖とったんだけど、エルフの里で買うものある?
勇魔僧賢です

>>141
眠りの杖
ラリホーをMP消費なしで、魔法使いでも使うことが出来る
さらに道具の呪文効果はマホカンタを貫通するため、ゼニスの城まで使っていくことが出来る


143:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:43:11.26 ID:a7uaICP30

ゴートドン
打撃 ボミオス 逃げる

大したことの無い相手だろう
数が多い場合、ヒャダルコを2発で1ターンだが、MPの消費は避けて打撃だけで倒してしまいたい


148:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:47:00.36 ID:a7uaICP30

ごけつぐま
打撃

痛恨の一撃は使わないので、スクルトでほぼ無力化させることができる
だが、何匹も同時に出現したりしないので、メラミと打撃で倒してしまったほうが早いだろう
ザキを狙ってもいい
ラリホーやマヌーサも一応効く場合がある


152:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:49:22.86 ID:e8QRvxouO

皆パーティーはなんだった?
俺は勇武僧遊だったから遊び人が賢者になるまできつかったお

>>152
オススメは勇者 盗賊 商人 遊び人
ダーマに到着した時点ですべての呪文を使えるパーティーに成長する


153:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:49:24.54 ID:a7uaICP30

ようがんまじん
打撃 火の息 火炎の息

2種類の息を使うが、燃え盛る火炎の場合はダメージが大きい
数が少ない場合でもヒャダルコを使い、打撃と合わせて1ターンで倒してしまいたい
鬼面導士と同時に出現した場合などはラリホーで眠っていてもらえばいい ただし効果は確実ではない


160:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:53:49.59 ID:a7uaICP30

きめんどうし
打撃 メダパニ ベホイミ 様子を見る

メダパニを唱えるため、最優先で狙っていくモンスター
数が少ないなら打撃を集中させておけばいいが、多いならラリホーやマホトーンを狙ったほうがいい
無効化されることもあるが、メラミやベギラマ、ヒャダルコも使って構わない
バギマがあるなら確実にダメージを与えることができる


163:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:54:21.33 ID:0Wa+P44H0

ダイのお父さんきたこれ


165:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:55:42.77 ID:a7uaICP30

やまたのおろち
打撃 火炎の息 1~2回行動

1ターンに2回息を受けてしまうと、HP100未満の仲間は危険な状態になる
最低でも、こちら全員の最大HPを150程度まで成長させてから挑むべきだろう
他にはベホイミを使える仲間が2人と、マヌーサ、ルカニ、ザオラル、スクルト、ヒャダルコ、バイキルトがあればよい
攻撃と回復を両方使うことができる仲間がいれば心強い
サマンオサに売っているドラゴシールドを装備できれば息のダメージを軽減できる
死んでしまいそうな仲間は防御も活用していこう
それでも勝てないなら、とにかくこちらのLvを上げるしか無い
勝利した後にリレミトを使えば何度でも戦えるが、特にいい事は無い


169:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 09:57:24.79 ID:JDGUQGqyO

>>165
ラリホーは効かなかったっけ

>>169
試して見る価値はあるが、2回行動なので目覚めてしまう場合が多いので省いておいた


171:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:00:43.57 ID:a7uaICP30

やまたのおろち+
打撃 火の息 火炎の息 2回行動

1回目とは違い完全に2回攻撃をしてくる
だが、威力の弱い息を使うこともあるので、1回目の戦闘に勝てたなら同じ戦法で勝てるだろう
宿屋に立ち寄ってから戦うとよい


176:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:03:08.92 ID:6fRR+IJwO

SFC版には盗賊っているんだよな~。
盗賊って強いのか?

>>176
アサシンダガーは魔法の鍵を入手直後に装備できる
終盤のバラモスエビルなども即死させることが出来る優秀な装備


177:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:04:51.39 ID:a7uaICP30

アカイライ
打撃 バギ 2回行動

4匹で出現して2回づつバギを連発されるとさすがに痛い
打撃で戦ってもいいが、攻撃呪文はバギ以外なら確実に効くので、数が多いなら呪文を使って1ターンで倒してしまおう
ベギラマを2発、もしくはヒャダルコとギラを使えば必ず倒せる


181:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:09:32.94 ID:a7uaICP30

どくどくゾンビ
打撃 打撃+毒 毒の息 仲間を呼ぶ(ゾンビマスター) 身を守る

名前の通り、毒を使った攻撃をしてくる
それは大したことは無いが、ゾンビマスターを呼ばれてしまうとかなりの長期戦を覚悟しなければならない
そのため、数が少なくても呪文を使って確実に倒したほうがいいだろう
ヒャダルコを2発なら確殺で、無いならベギラマとヒャダルコでもほぼ倒せるが、どちらの場合も防御されたら討ち漏らすことになる


182:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:11:13.61 ID:a7uaICP30

ゾンビマスター
ベホイミ マホトラ ザオラル 仲間を呼ぶ(腐った死体) 逃げる

こいつに直接HPを減らされることはない
呪文はあまり効かないうえ、さらにベホイミやザオラルを使うため、長期戦を見越してバイキルトを使った打撃で戦うのが一番いい
複数出現された場合の他に、毒々ゾンビなどとのコンビネーションが強力で、その場合狙う順番に戸惑うだろう
こいつを先に倒しても毒々ゾンビが新たなゾンビマスターを呼び、毒々ゾンビを先に倒してもこいつのザオラルによって生き返ってしまう
そうなってしまった場合、マホトーンでザオラルを封じたうえで毒々ゾンビを倒すのが正解になる
ニフラムやバシルーラ、ザキの効果に期待してもいい


183:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:13:15.81 ID:a7uaICP30

ビッグホーン
打撃 甘い息

こいつに出会う頃になると、無効化できれば被害の無い甘い息はあまり危険ではないかもしれない
ザメハを数人で覚えている場合も多いだろう
だが、やはり複数匹で連発されると危ないので、その場合は先に狙っておいたほうがいい
呪文はバギ以外確実では無いので、打撃を集中していこう
ラリホーで逆に眠らせてもいい


184:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:14:49.62 ID:a7uaICP30

エリミネーター
打撃 痛恨の一撃 マホトーン 逃げる

マホトーンはあまり使ってこない
しかし、結局呪文はどれも無効化される可能性があるので、やはり打撃で戦うのが一番だろう
呪文を封じられた場合に備えてスクルトを使っておいてもいい
ベホイミを数人で使えれば、回復手段を絶たれる可能性は減る


187:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:16:56.76 ID:a7uaICP30

キラーアーマー
打撃 ルカナン

ルカナンを受けた状態で4匹の打撃を受けていると、おそらく死者が出る
打撃を集中させて戦っても、相手の守備力はかなり高い
数が少ない場合はルカニかバイキルトを唱えて打撃でもいいが、グループなら呪文でダメージを与えたほう早い
ヒャダルコの効果が確実で、同時に2発決めれば1ターンで終わる
だが複数で出現した場合でも、3匹と1匹などの組み合わせもあり、すこし鬱陶しいかもしれない


188:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:18:24.18 ID:Gm6LjS0w0

何このVIPらしい無駄に凄いスレ


189:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:20:22.39 ID:a7uaICP30

まほうおばば
ベギラマ ベホイミ バシルーラ 逃げる

かなり素早く呪文を唱えてくる
マホトーンが決まれば無力化できるが確実ではない
呪文を封じるのに成功して放置していると、かなりの確率で逃げられてしまうだろう
こちらの攻撃呪文はどれも高い確率で無効化されるが、ザキやメラミなら一撃で倒せることがある
だが、ザキやメラミに任せてしまうよりはマホトーンを狙うか、打撃を集中しておいたほうが確実だろう


191:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:22:45.58 ID:HFWR3xS/0

ID:a7uaICP30かっこいいwww


192:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:22:52.26 ID:a7uaICP30

グリズリー
打撃 痛恨の一撃

豪傑熊よりも強く、必ず効果のある呪文はバギ系以外無い
打撃で戦えば確実なのでバイキルトで叩くか、呪文を唱えるならダメージの大きいメラミや、効けば一撃のザキを狙ってみる価値はある
3匹グループの場合はスクルト、先に狙う敵がいる場合ならラリホーやマヌーサも使っていくといいだろう


193:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:24:47.06 ID:9G4TBzJd0

どんな暇人だよwwwww


195:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:35:00.93 ID:vV9uD9Ks0

凄いな、たいしたもんだ
なんかDQ3やりたくなってきた


199:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:41:55.30 ID:a7uaICP30

ばくだんいわ
ようすをみる メガンテ 2回行動

何もしてこないので放置しても問題ないが、HPを400程度奪うとメガンテを唱えてくる
メガンテをまともに受けてしまえば、こちら全員は砕け散って死亡するか、現在HP分のダメージで死亡、生き残れた場合でもHPは1となる
防御しておけば、砕け散ってしまわない限り現在HPの半分のダメージで済むが、それでも危険な呪文には変わりない
マホトーンやラリホーは効かないので、他の敵を倒した後などに、安全に戦闘を終わらせるには少し工夫が必要になる
成功率は低いがニフラムで退散させるか、毒針の即死を狙いつつ少しずつダメージを与えるなどすれば安全だろう


202:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:50:55.22 ID:a7uaICP30

デスストーカー
打撃 痛恨の一撃 仲間を呼ぶ(同種)

仲間を呼ぶことがあるが、頻度は低いので恐らく打撃だけでも押し切れる
だが攻撃力は高いので、すぐに倒せないならスクルトやバイキルトを使っておいたほうがいい
呪文は稀に無効化されるが、ザキやメラミの成功率が高いので使ってもいい


203:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:51:53.13 ID:a7uaICP30

ひょうがまじん
打撃 冷たい息 甘い息

息のダメージよりも、むしろ打撃と甘い息のほうが危険かもしれない
ヒャダルコなどは完全に無効化されるので、打撃とメラミの併用で倒すといい
グループの場合はベギラマよりも、威力の高いイオラのほうがいいだろう
レアアイテムを落とすことがあるので、意図的に最後に狙って倒してもいい


204:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:52:13.01 ID:Te9YS42d0

>>1
あんたすげえよ・・・
てっきりポルトガあたりで飽きるかと


206:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:55:03.91 ID:a7uaICP30

ミニデーモン
打撃 冷たい息 メラミ

メラミはラリホーやマホトーンで封じてしまうこともできるが、確実ではない
打撃の集中や、効果が確実なバギマやヒャダルコなどで倒してしまったほうが早いだろう
ヒャダルコを2発決めれば必ず倒せるが、数が少ないならヒャダルコと打撃の併用でいい
ザキで倒せることもある


207:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:57:02.64 ID:a7uaICP30

はぐれメタル
打撃 ギラ 逃げる

メタルスライムを強化したような存在
倒せれば経験値はかなりのものなので、終盤のLv上げはこいつを狙っていくことになる
リムルダール周辺や、ルビスの塔の5階で狙うのがいい
効率的な倒し方は散々既出なので割愛


208:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 10:58:36.43 ID:a7uaICP30

コング
打撃 仲間を呼ぶ(極楽鳥)

痛恨の一撃は使わないのでそれほど脅威ではない
確実に効果のある呪文はないので、唱えるならスクルトやバイキルトがいい
打撃で押し切れない場合のみ、威力の大きいメラミやヒャダルコ、ザキを使っていけばいいだろう
極楽鳥をすぐに倒せる実力があるなら、2匹残した状態でスクルトを連発し、打撃を無力化したうえで経験値を稼ぐこともできる


209:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:00:48.05 ID:a7uaICP30

ガメゴン
打撃 甘い息

甘い息を使うのですぐに倒してしまいたいが、打撃を集中させるだけでは歯が立たないだろう
しかしだからと言って、攻撃呪文は無効化されることが多い
ルカニを使ってから打撃、高確率で効くザキ、無効化される場合が多いが1撃で倒せるライデインやメラミのどれかになる
まずは呪文に任せておいて、打撃班は他のモンスターを狙っておこう


210:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:04:07.15 ID:a7uaICP30

ベホマスライム
打撃 ベホマ

おそらく最優先で倒していく相手になる
呪文はどれも無効化されることが多い
しかしHPはそれほど多くないので、打撃だけも倒せてしまうだろう
数が多く、しかも一撃で倒せないなら、バイキルトを使ってしまったほうがいい
危険な攻撃は使わないので、後回しにするならマホトーンを狙ってみるとよい


211:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:05:56.22 ID:804kE0/AO

よくやるねェ


213:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:14:03.36 ID:a7uaICP30

シャドー
打撃 ヒャダルコ

ヒャダルコは脅威だが、マホトーンを使えば高い確率で封じることができる
打撃で真っ先に倒してしまうか、マホトーンで呪文を封じてしまおう
呪文を使った攻撃は無効化される場合が多いが、メラミやザキが決まれば一撃で倒せる


214:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:15:45.47 ID:a7uaICP30

がいこつけんし
打撃 ルカナン 2回行動

同じルカナンを使うキラーアーマーと比べると、守備力が低く一度に出現する数は3匹までだが、2回行動に加え確実に効く呪文が無い
ザキやメラミが効けば一撃で倒せるが、打撃で戦うのが一番いいだろう
ニフラムを使ってみてもいい


215:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:17:32.59 ID:a7uaICP30

ミミック
打撃 メラミ ザキ マホトラ ラリホー 2回行動

おそらくザキのみが脅威となる
だが、ザキを1回唱えた後はMPが尽きてしまうため、マホトラでMPを奪われている間に打撃だけでも押し切れるだろう
呪文は無効化される場合が多いが、打撃の威力が低い仲間はメラミを使っていくとよい
ザオラルを覚えてから挑みたい


216:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:19:02.43 ID:a7uaICP30

ボストロール+
打撃 痛恨の一撃 ルカナン 2回行動

打撃をまともに受けていると死者が出るので、スクルトを2人で連発していたほうがいい
ただし痛恨の一撃で貫通されてしまうので、十分にHPを成長させてから挑むべきだろう
勇者にバイキルトを使い攻撃に専念させ、残りの仲間は回復や支援に徹すれば死ぬ確率は減る
ベホイミは必須だが、ザオラルも使えたほうがいいだろう


217:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:21:38.65 ID:a7uaICP30

フロストギズモ
打撃 冷たい息 ヒャダルコ

ヒャダルコなどの冷気で攻撃してくる
打撃で数を減らしてもいいが、呪文を使ったほうが早い
イオラを2発同時に決めれば1ターンで倒せる
ベギラマか、覚えているならベギラゴンと打撃を併用してもよい


219:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:23:48.35 ID:/CGunr06O

アレフガルドまでやる気か?
つーかしんりゅうまで行く気なのか?

>>219
一応バラモスまでは用意してあるぞ
アレフガル以降は中途半端


222:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:26:51.28 ID:a7uaICP30

トロル
打撃 痛恨の一撃

HPが多いため、打撃だけで戦っているとなかなか倒せないだろう
バシルーラやザキを使えば効率的に倒せる
メラミと打撃を併用してもいい
打撃で受けるダメージが大きいなら、やはりラリホーやマヌーサ、スクルトを使っていくことになる


223:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:27:16.10 ID:sqzqGY6O0

とりあえずバラモスまででもいいから頑張ってくれ
あとでニヤニヤしながら見たい


225:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:28:57.45 ID:3M6x68ojO

ちょっとドラクエやってくる


229:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:41:32.92 ID:Uv5WLELr0

銀までは集めて、グランドラゴーンと戦った。
多大な時間を要した


230:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:42:05.79 ID:a7uaICP30

ライオンヘッド
打撃 マホトーン ベギラマ

回復手段を封じられるマホトーンを使うため、なるべく先に狙っておきたい
ベホイミやベホマを使える仲間が2人いると心強い
数が多い場合はこちらの呪文が封じられる前に、高確率で効くマホトーンで逆に相手の呪文を封じてしまったほうがいい
呪文はどれも無効化される場合があるので、打撃を使って倒すのが一番いいだろう


233:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:47:20.16 ID:a7uaICP30

ガメゴンロード
打撃 マホカンタ スクルト 火炎の息

ほとんどの場合、始めに素早くマホカンタを唱えるため、呪文を使った攻撃はやめたほうがいい
しかし打撃による攻撃も、バイキルトを併用してもほとんど効果がないだろう
マホカンタを唱えられる前にルカニなどが効けば、打撃で戦うことができる
失敗した場合は鉄壁に思えるが、抜け道はある
道具を使ったときの呪文効果はマホカンタを貫くので、いかずちの杖や稲妻の剣、草薙の剣などで倒すことができる
ただし、効果は確実ではない
長期戦を見越して、フバーハがあるなら先に使ってしまったほうがいい


236:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:53:36.76 ID:a7uaICP30

おどるほうせき
打撃 マヌーサ ルカナン ボミオス メダパニ 不思議な踊り 様子を見る 逃げる 1~3回行動

ネクロゴンドなどの、打撃をメインにして攻略していくダンジョンにおいては、マヌーサが厄介だろう
頻度は低めだがメダパニを唱えることもあるため、先に狙っておいたほうがいいかもしれない
ただし逃げることが多いので、他の危険なモンスターを優先したほうがいい場合もある
呪文は効かないので、やはり打撃を集中して倒すことになる
倒せれば獲得できるゴールドは大目だが、この時点ではあまりありがたくないかもしれない


237:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 11:59:24.09 ID:a7uaICP30

ホロゴースト
打撃 ザキ ザラキ

即死呪文を使うため、ザオラルは使えたほうがいい
マホトーンで封じることができたなら放置してもいいが、HPは低く守備力も低めなので、最優先で打撃を集中させてすぐに倒したほうがいい
即死は命の石で無効化することができるが、一度無効化できたあとは無くなってしまうため、普通にゲームを進めていれば数に限りがある
他のアイテムとしては、エルフの隠れ里に売っている天使のローブも気休めにはなる


238:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 12:00:13.33 ID:a7uaICP30

じごくのきし
打撃 焼け付く息 2回行動

3匹で息を連発されると、かなりの確率で麻痺させられてしまうだろう
その場合は放置せずに、すぐにキアリクで治したほうがいい
勇者などにも満月草を持たせておこう
呪文の効果はどれも確実ではないので、やはり打撃で倒すのが基本になる


243:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 12:09:20.66 ID:a7uaICP30

スノードラゴン
打撃 冷たい息 凍りつく息 1~2回行動

息のダメージを軽減できる装備を優先したほうがいい
戦闘中に装備を付け替えてもいい
すぐに倒せないならフバーハも迷わず使うべきだろう
他にはベホマラーを覚えてしまえばかなり楽に戦うことができる
メラミやベギラゴンが必ず効くので、打撃を併用して倒そう
ラリホーも効くことがある
メラミ+メラミ、もしくはメラゾーマで確殺となる


244:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 12:14:04.10 ID:a7uaICP30

エビルマージ
火炎の息 ベホマ マヒャド ラリホー マホトーン メダパニ メラミ

数が多い場合に打撃で倒しきれないなら、マホトーンを使って呪文を封じれば、すこしは弱体化させることができる
呪文で倒すなら無効化されないヒャダインなどがいい
ザキを使えば一撃で倒せることがある
他にはニフラムが高い確率で効くので、どうしてもこいつが邪魔なら使ってしまったほうがいい
ヒャダイン+ヒャダルコでほぼ倒せるが、必ず仕留めるならマヒャドを使った組み合わせになる


245:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 12:22:06.37 ID:a7uaICP30

バラモス
打撃 激しい炎 メラゾーマ イオナズン バシルーラ メダパニ 1~2回行動 自然回復約100

まずマホトーンが効いてくれれば、かなり危険度は減る
他にはルカニ、マヌーサが効く場合もあるので、使ってみてもいい
ピオリム、ベホマ、ベホマラー、ザオラル、スクルト、バイキルト、フバーハなども必要になるだろう
こちらのMPが尽きてしまうこともあるので、祈りの指輪を持たせておこう
行動パターンを見切って、それに対応したコマンドを入力していくこともできる
マホカンタを唱えるとイオナズンは使わなくなり、呪文はマホカンタを使っていない仲間に集中してしまうので、やめたほうがいい
バラモスは毎ターンHPが100程度回復しているが、特に表示は無い
十分に準備して挑めば、勇者1人でも勝つことができる
その場合、武器を貰うことができるが、後で買うことができるので特にありがたくない


247:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 12:27:02.89 ID:a7uaICP30

うごくせきぞう
打撃 痛恨の一撃 自然回復約50

似たようなタイプのモンスターのトロルに比べれば、HPも低く攻撃力も弱い
その代わり、HPが毎ターン50程度回復されてしまっている
こいつを後回しにするならラリホーで眠ってもらうといい
倒すときは集中攻撃が基本になるが、呪文は確実ではないので、バイキルトやルカニを活用して打撃を使っていこう
ザキで倒せることもある


248:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 12:30:15.41 ID:a7uaICP30

一区切り付いたからメシ食ってくる


251:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 12:58:03.15 ID:a7uaICP30

スライムベス
打撃 逃げる

こいつに出会うエリアまで到達できたなら、何の問題にもならない雑魚だろう
トヘロスを使っても、こちらのLvがかなり高くないと遭遇してしまう
倒してもいいことは特に無いので逃げてしまってもいいが、回り込まれると鬱陶しいのでグループ武器で倒そう
マドハンドの増殖を防ぐスペースとして活用していこう


252:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 13:01:45.39 ID:R7oMBjtg0

またはじまったwww


253:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 13:06:57.15 ID:a7uaICP30

マドハンド
打撃 仲間を呼ぶ(同種) 仲間を呼ぶ(大魔神)

こいつの打撃によるダメージは大したことは無いが、標的を定めて攻撃をしてくる
かなりの頻度で仲間を呼ぶので、打撃だけで戦っていると長期戦になる
敵の表示されるスペースを開けていると大魔神を呼ばれてしまうので、まとめて倒したほうが早い
ベギラマとイオラの併用か、ベギラゴンで確実に倒すことができる


254:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 13:19:58.77 ID:a7uaICP30

サラマンダー
打撃 激しい炎

打撃で戦う場合や、他に狙う敵がいる場合はフバーハを迷わず使ってしまったほうがいい
呪文で倒すならメラゾーマやベギラゴンは無効化されるので、マヒャドなどを使うとよい
ヒャダインとマヒャドの組み合わせでも倒せることがあるが、マヒャド2発ならほぼ間違いなく倒すことができる
こちらの装備が整っていても、呪文の使えないエリアなどにおいては強敵だろう


255:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 13:21:59.54 ID:PKhLd+mt0

勉強しながらマドハンドでAボタン連打でレベルアップしてたのはおれだけでいい


256:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 13:30:54.22 ID:a7uaICP30

まおうのかげ
打撃 ザキ 甘い息

マホトーンが高い確率で効くので、数が少なくても使っておいたほうがいいだろう
他の呪文はどれも無効化される確率が高いので、打撃の集中で倒すとよい
呪文が使えないエリアなどは、特に甘い息が危険なので、真っ先に狙っておいたほうがいい
聖なる守りを入手しているならザキを無効化できる


258:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 13:39:23.59 ID:a7uaICP30

キメラ
打撃 痛恨の一撃 火の息 火炎の息

2種類の息を使うが、フバーハを使うよりはすぐに倒してしまったほうが早い
ヒャド系が確実なので、ヒャダルコを2発か、マヒャドを使えば1ターンで倒すことができる
バギ系も無効化されないので、王者の剣を使ってもいい
数が少ないなら打撃で十分だろう


259:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 13:51:25.08 ID:a7uaICP30

スカルゴン
打撃 冷たい息 凍りつく息 自然回復約25

息を使ってくるので、それに備えた装備が基本になるだろう
フバーハを使ってもいいが、ベギラゴンが必ず効くので、何度も息を受ける前に唱えてしまったほうが早いだろう
ベギラゴンを2発で倒せるが自然回復があるため、確実に倒すなら1ターンで同時に唱えておく必要がある
雷神の剣を複数所持していればMP消費無しで倒すことができる


262:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 14:02:29.92 ID:a7uaICP30

サタンパピー
打撃 メラゾーマ ベホマラー 逃げる

メラゾーマでかなりのダメージを受けるので、放置するはやめたほうがいい
HPや守備力は低めで呪文は確実では無いので、打撃を集中させて倒すのが確実だろう
勇者の打撃なら1撃で倒せることもある
呪文はあまり効かないが、もし使うなら効けば1撃のメラゾーマやザキ、他にはマホトーンやメダパニも有効だろう


429:以下、VIPがお送りします。:2008/02/03(日) 04:58:44.84 ID:4aSKJ7w80

全モンスターか。すげーなw >>1


263:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 14:05:19.72 ID:a7uaICP30

このスレどうしようw


264:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 14:10:16.55 ID:a7uaICP30

グール
打撃 マヌーサ 仲間を呼ぶ(ゾンビマスター)

4匹で出現した場合、打撃と呪文の併用では開いたスペースに仲間を呼ばれるので、呪文のみで倒したほうがいいだろう
攻撃呪文は何でも効くがHPは多いので、上位の呪文を使わなければ1ターンで終わらせるのは難しい
ヒャダルコとベギラゴンの組み合わせで倒せることもあるが、確実に倒すならベギラゴンやマヒャドを2回使うしかない


266:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 14:14:39.48 ID:a7uaICP30

マクロベータ
打撃 スクルト メラミ ベホマ 火の息 不思議な踊り 仲間を呼ぶ(腐った死体) 逃げる

多彩な行動パターンに埋もれてしまっているベホマを見逃してはいけない
強敵と同時に出現されても、最優先で倒す相手になる
メラゾーマやザキが決まれば一撃だが、無効化されることが多いので、打撃を集中させるのが一番いいだろう
息で受けるダメージは小さいので、ドラゴンと共に出現した場合のみフバーハを使えばよい


268:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 14:22:13.34 ID:a7uaICP30

ダースリカント
打撃 痛恨の一撃 逃げる

打撃で戦えば十分の相手だろう
呪文を使うなら、効けば一撃のメラゾーマやザキ、数が多いならザラキや、無効化されないマヒャドを2発使って倒してもいいだろう
はぐれメタルと同時に出現したならメダパニを使ってみてもいい


270:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/02/02(土) 14:27:22.89 ID:a7uaICP30

トロルキング
打撃 バシルーラ 自然回復約50

高いHPに加え、バシルーラや自然回復を使われることを考えると、高い確率で効く呪文を使ったほうがいいかもしれない
その場合メラゾーマをが2発同時に効いてくれれば倒せるが、効果は確実ではない
打撃で戦うなら、ルカニはもともと相手の守備力は大したことは無いので、バイキルトや即死効果のある武器がいいだろう
他にはラリホーが高確率で決まり、ザキで倒せることもある
呪文が使えないエリアにおいては、眠りの杖で眠らせておいて、とりあえず後回しになる相手だろう


274:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 14:46:00.17 ID:a7uaICP30

ヒドラ
打撃 火炎の息

こいつを含め、この辺りのモンスターは息による攻撃を多く使うので、耐性のある装備やフバーハ、ベホマラーは必須だろう
マヒャド+ヒャダインで確殺だが、他の敵と同時に出現した場合などは、全体を攻撃できるヒャダインを3回のほうが効率的かもしれない
他にはメラゾーマが効けば1撃なので使ってみてもいい
ラリホーで眠ることもある
HPはそれほど多くないので、2人係の打撃でも倒せてしまう場合が多い

>>274
2回行動 が抜けたかもしれない


277:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 15:04:53.23 ID:a7uaICP30

ドラゴン
打撃 火炎の息 仲間を呼ぶ(極楽鳥)

まず、息による耐性は必須だろう
確実に効果のある呪文はないので、使うなら仲間に対して唱えるバイキルトやフバーハがいい
4匹グループなどでも打撃を使っていこう
相手のHPは低めなので、おそらく極楽鳥を呼ばれても押し切れてしまうだろう
呪文で攻撃する場合は、効けば1撃のメラゾーマやザキがよい
ドラゴンキラーが一応有効だが、他に強力な武器があれば特に装備をしなおしたりしなくても問題ない


280:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 15:14:21.41 ID:plJTloXI0

>>1はこれをどこかに書きためてたのか?

>>280
バラモスまでは書き溜めてたあったけど、
アレフガルド以降は実際にプレイしながら現在進行形

今疲れたから休憩中


286:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 15:37:15.53 ID:NpfT9FXdO

>>1
お前競馬やれよ。多分むいてるw


285:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 15:33:04.61 ID:/ma7SGW9O

何と言う暇J
・・・いや、研究熱心なお方なんだw


287:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 15:41:00.92 ID:a7uaICP30

バルログ
打撃 ザラキ

ザラキを唱える要注意モンスター
ただし、HPはかなり低いため、打撃でも1発で倒せてしまうことが多いだろう
呪文を使う場合、メラゾーマが効けば1撃だがオーバーキルなので、威力は落ちてもグループに使えるマヒャドやベギラゴンがよい
効果があればどの呪文でも1撃で倒すことができる
しかし結局は打撃のみで戦ったほうが確実だろう


294:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 16:15:22.31 ID:a7uaICP30

マントゴーア
打撃 メラゾーマ バギクロス マホカンタ

マホカンタを唱えてくるが、魔封じの杖を使って呪文を封じてしまえば、大きく弱体化させることができる
マホカンタを使われる前に呪文を封じるのに成功できたなら、呪文を使った攻撃が確実だろう
その場合はメラゾーマで1撃で倒すことができる
成功率は低いが、ザキをを狙うこともできる
打撃で戦う場合、相手のHPは高めなので、集中攻撃が基本になるだろう


295:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 16:21:47.26 ID:kHBwaCg10

マントゴーアをラゴンヌより先に出してくるのかw

>>295
今ゾーマ城なもんでw


299:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 16:33:08.47 ID:a7uaICP30

アークマージ
打撃 冷たい息 イオナズン ザオリク

ザオリクを使うため、最優先で狙う相手になるだろう
複数で出現された場合に、互いに生き返らせてしまうので、長期戦になるかもしれない
その場合、確実に効果のあるバギクロスを2回使えば同時に倒すことができる
イオナズンを防ぐにはマホトーンを狙うよりも、確実に効果のあるマホカンタを1人唱えておけば、イオナズンを唱えることはなくなる


301:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 16:50:08.34 ID:a7uaICP30

ゴールドマン
打撃 逃げる

攻撃力は高めだが、脅威となる特殊攻撃は使ってこない
また、HPも割りと多いので、打撃を集中させるだけでは討ち漏らすことがあるだろう
メラゾーマが必ず効き、それで倒せることがあるので使ってみてもいい
確実に倒すなら、逃げられる前にメラミ+メラゾーマでよい
倒せばゴールドを沢山獲得できるが、大した額では無い


302:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 17:04:43.32 ID:a7uaICP30

クラーゴン
打撃 痛恨の一撃 逃げる 1~3

3匹グループで出現した場合、最高で9回もの打撃を受けるため、油断していると十分成長したパーティーでも死者が出るだろう
安全に戦うならスクルトを使っていくべきだが、痛恨の一撃で貫通される確率は高い
打撃やメラゾーマで戦ってもいいが、こいつのHPは相当なもので、おそらく始めて遭遇するころでは1匹も数を減らすことができないだろう
まともに戦うよりは、ザキやザラキの即死効果に期待したほうがいい
こいつに対して使う補助呪文は、ラリホーよりも効けば効果の持続するマヌーサのほうがいいだろう


304:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 17:07:27.23 ID:6s8tY9mRO

名前と特徴並べられるだけでもワクワクするな
もう少しでゾーマなわけですが1の好きなモンスターは?

>>304
ヘルコンドル
かならず2羽で現れて仲が良さそう
あんまり強くないけど、闘技場だとバシルーラが強いからw


307:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 17:27:19.55 ID:a7uaICP30

キングマーマン
打撃 ヒャダルコ 仲間を呼ぶ(極楽鳥)

ヒャダルコを唱えてくるので、3匹グループなどの場合はマホトーンを使っておいたほうがいい
数が少ないなら、極楽鳥を呼ばれても打撃で押し切れてしまうだろう
まとめて倒す場合、呪文の効果はどれも確実ではないので、効けば1撃のザラキやグリンガムの鞭などで叩くとよい


308:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 17:44:29.21 ID:ra6CCY7j0

魔法のビキニにために狩りまくったな


309:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 17:49:10.66 ID:a7uaICP30

だいまじん
打撃 痛恨の一撃 1~2回行動

攻撃力はトロルキングやドラゴンゾンビを上回り、2回打撃を放つことがある
だが、その攻撃力を刃の鎧の反射ダメージで逆手に取ることもできる
特にモンスターの数が多い場合などは有効だが、十分成長させた仲間でなければ危険な戦法だろう
マドハンドと同時の場合は、長期戦を見越してバイキルトを使っておくといい
威力の高いメラゾーマ、効けば一撃のザキなども使うといいだろう
ラリホーやマヌーサを使ってもいい


311:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 18:10:12.11 ID:a7uaICP30

メイジキメラ
マホカンタ メダパニ ベホマ 逃げる

メダパニを唱えるので、他に危険なモンスターがいない場合は優先的に倒すことになる
呪文を封じてしまえば完全に無力化できるので、他に狙う敵がいる場合はマホカンタを貫通する魔封じの杖をつかっていこう
呪文を無力化してから放置し、最後に打撃で倒せばよい
もし呪文を使うなら、キメラと同じくヒャド系が確実なので、マヒャドでほぼ一掃できる
確実に倒すならヒャダイン+ヒャダインでいいが、マホカンタには十分気を付けよう


315:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 18:26:09.59 ID:v8rZugvYO

来週は6のモンスターを頼むよ


316:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 18:30:07.89 ID:bWjqO99u0

>>315>>1を殺す気かよwww


317:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 18:38:32.17 ID:a7uaICP30

ラゴンヌ
打撃 マヒャド ベホマ

マヒャドやベホマを使うが、マホトーンが高い確率で決まるので、数が多い場合は呪文を封じてしまおう
数が少ないなら、HPは低めなので打撃でだけでも十分倒すことができる
呪文はどれも確実ではないが、もし使うなら効けば1撃のメラゾーマやザキがいいだろう
はぐれメタルと同時に出現した場合は、メダパニなども使ってみるといいだろう


318:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 18:59:23.56 ID:a7uaICP30

ソードイド
打撃 痛恨の一撃 ベホイミ

基本的に打撃を1回づつ繰り返してくるのみなので、ゾーマ城においては他の敵が強いこともあり、あまり脅威にはならないだろう
ベホイミを使うが、おそらく打撃のみでそれを上回るダメージを与えていくことができる
呪文を使う場合は、やはり効果があれば1撃で倒せることがあるメラゾーマか、ザキを使っていくことになる
どの呪文も効果は確実では無いので、打撃を使って数を減らしていこう
3匹グループの場合にのみ、スクルトなどの補助呪文をつかえばよい
ニフラムを狙ってみてもおもしろい


322:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 19:08:52.05 ID:7WB/KeIE0

この>>1はきっと目隠しプレイで全クリできる


323:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 19:16:49.90 ID:a7uaICP30

ドラゴンゾンビ
打撃 冷たい息 凍りつく息

息による攻撃のほかに、打撃にもかなりの威力がある
さらにHPも多いため、3匹グループなどの場合は補助呪文を惜しみなく使ったほうがいい
フバーハ、スクルト、バイキルトを唱えた状態で、打撃を使って数を減らすといいだろう
祈りの指輪を複数所持しMPに余裕があるなら、威力の大きいイオナズン+イオナズン+ベギラゴンで1ターンで終わらせることもできる


326:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 19:28:34.98 ID:+0CTlQlG0

>>323
ベギラゴンの数少ない檜舞台を演出してくれるんだよな
マヒャド>ベギラゴンだし


327:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 19:40:39.24 ID:FJNeHg2K0

だいまじんはバシルーラでよくね?

>>327
どんどん突っ込み入れてOk
優れた攻略をみんなで共有しよう


329:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 19:53:58.97 ID:a7uaICP30

キングヒドラ
打撃 燃え盛る火炎

まず大前提として、こいつから始まる3連戦で消耗しきってしまうようなら、一旦引き返したほうがよい
賢者の石を所持した状態でセーブしておいたほうがいいだろう
まず、賢者の石を毎ターン使うキャラを選ぶことになるが、ベホマラーを使えない仲間か、最大MPの少ない仲間に持たせておくべきだろう
あとは勇者に世界樹の葉や、MPが尽きてしまう可能性のある仲間に祈りの指輪を持たせておくべきだろう
防御力はスクルトで補助できるので、息の攻撃に耐性のある装備を優先させよう
これらの準備をしっかり整えてから、戦闘を開始させよう

まずフバーハやスクルトでこちらの受けるダメージを軽減させてから攻撃を始めよう
その上でバイキルトを打撃係に使い、ルカニで相手の守備力を下げ、はやぶさの剣を装備したキャラがモシャスでバイキルトを受けた仲間に変身するとよい
打撃での攻撃を基本にして攻めるといい
余裕がある場合は回復補助係が、ヒャダインやマヒャドを使っていくとよい
ラリホーで眠らせることもできるが、すぐに目覚めてしまうだろう

ゼニスの城へ向かう際に出現した場合は、HPも多く邪魔な存在だろう


330:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 19:54:27.01 ID:5NsEbIfD0

いまGBCやってるから凄く参考になるけど
結局ゴリ押しなんだよねw


336:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 20:07:34.73 ID:a7uaICP30

バラモスブロス
打撃 イオナズン 激しい炎 1~3回行動

基本的にキングヒドラと同じ戦法でいい
イオナズンを使うが、マホカンタで反射を試みても無駄なのでやめておいたほうがいい
マホトーンが効くことがあるので、イオナズンを封じてしまいたいなら使ってみてもいい


339:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 20:19:51.86 ID:a7uaICP30

バラモスゾンビ
打撃 1~2回行動

打撃のみ繰り返すだけだが、その威力は今までのモンスターとは比較にならないくらい強力なので、スクルトは必須だろう
守備力を優先した装備をしておいたほうがいい
かなりのHPを持つが守備力は0なので、ルカニを使う必要はない
バイキルトを使った打撃がもっとも効果的だろう


343:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 20:27:33.40 ID:a7uaICP30

ゾーマ
秘密 秘密 秘密 秘密 秘密 秘密

倒せばエンディングなのでがんばろう
光の玉を入手しておき、忘れずに袋から出しておこうね
無くても倒せるけど


346:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 20:28:51.50 ID:5NsEbIfD0

>>343
攻略本ぽいw


347:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 20:28:53.62 ID:uIpU2Dc10

>>343
なんかお前かっこいいwww


352:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 20:34:08.99 ID:a7uaICP30

だれか続きやってほしいぜ
どんな戦法で遊んでたのか他の人のが知りたいな


354:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 20:35:45.32 ID:t4fo4JuoO

>>352
お前以上の引き出し持ってる奴なんかいないだろうwww


355:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 20:39:22.19 ID:sqzqGY6O0

正直戦法なんて考えてなかったな
いっつもごり押しでボス戦前までひたすらMPは使わず進むんだけど
いざボス戦になるとレベル上げすぎてて魔法ほとんど使わず倒しちゃったり


379:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 21:39:17.19 ID:a7uaICP30

ほうおう
打撃 ベホマラー バシルーラ

こいつに遭遇する頃には、ベホマラーによる回復を容易に上回るダメージを与えることができるだろう
バシルーラのみが邪魔な存在となる
対処するには、無効化される場合があるラリホーかマホトーン、確実に効果のあるマホカンタのどれかになる
装甲の硬いメタルキメラと同時なら、ベホマラーを同時に封じることができるラリホーかマヌーサ、
呪文で攻撃してくるバラモスエビルと同時に出現した場合は3人でマホカンタと使い分けるといいだろう
とにかくバシルーラでパーティーの決壊を防ぐのが重要になる


380:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 21:43:37.09 ID:a7uaICP30

てんのもんばん
打撃 痛恨の一撃

力押しのモンスターなので、こいつのみグループならスクルトの出番になる
会心の一撃で貫通されても、ザオリクでHP全快の状態で回復できるため、全滅は防ぐことができるだろう
他にはラリホーが効きやすいため、2人係でラリホーを連発しておいてもいいだろう


383:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 21:49:58.15 ID:a7uaICP30

キラークラブ
打撃 ラリホー スカラ スクルト

おそらく似たようなタイプのモンスターと以前に出会っているはずだろう
対処法は同じで、マホトーンでスクルトを封じたうえでルカニを使えばよい
こちらが十分に成長しているならバイキルトのみでも押し切れる場合があるが、やはりラリホーやスクルトなどは邪魔になる
真っ先にマホトーンを使っていこう


385:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 21:57:08.50 ID:a7uaICP30

バラモスエビル
打撃 凍える吹雪 イオナズン メラゾーマ

強敵なので、補助呪文を惜しみなく使っていくことになる
そのほかには3~4人でマホカンタを使えば、相手の呪文を反射して面白いようにダメージを与えることができるだろう
その場合、賢者の石を2つ所持していたほうがいい
HPがかなり多いため、即死効果のある武器で戦ってもよい


387:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 22:11:55.16 ID:a7uaICP30

メタルキメラ
打撃 凍りつく息 凍える吹雪

息によるダメージが大きいため、フバーハを使ってしまったほうがいい
HPは低めだが、守備力が高い
しかしルカニが効くことがあるため、その場合は一撃で倒せるだろう
数が多いならギガデインでも一撃で倒せるので、すぐに使ってしまったほうがいい


389:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 22:34:53.06 ID:a7uaICP30

デーモンソード
打撃 焼け付く息 1~2回行動

地獄の騎士を強化したようなモンスター
やはり焼け付く息が脅威となるが、これは麻痺を回復する手段を全員で使えるようにしておくしかない
他の敵と同時に出現した場合は、倒しやすいこいつを先に狙うことになる
呪文はどれも無効化される場合があるので、打撃を使って戦うのが一番いいだろう
ニフラムが効きやすいので、使ってしまってもいい


420:以下、VIPがお送りします。:2008/02/03(日) 03:51:18.14 ID:cPrlK0Yd0

ダークトロル
打撃 バイキルト 痛恨の一撃

まともに戦うなら、やはりマヌーサ、ルカニ、スクルト、バイキルトなどの補助呪文を使うことになる
ザキが効けば1撃なので連発してもいいが、メラゾーマ×4で確殺、無いならメラゾーマ×3+ライデインでほぼ間違いなく1ターンで倒すことができる
1匹の場合なら、バイキルトを唱えられている間に無傷で終わらせられる
他にはラリホーや、はぐれメタルど同時の場合はメダパニなども狙ってみるとよい


423:以下、VIPがお送りします。:2008/02/03(日) 04:14:50.90 ID:cPrlK0Yd0

デビルウィザード
打撃 イオナズン ベホマ ザオリク マホトーン ルカナン バイキルト

ザオリクやベホマを唱えるため、先に狙っていくことになる
1匹の場合なら打撃の集中で倒すことができるだろう
2匹出現された場合は、おそらく片方にバシルーラで退場してもらうのが一番早い
この方法ならザオリクを互いに唱えてループされることもない
同時に倒すなら、確実に効果のあるギガデインを2回使うといいだろう
ラリホーで眠ることがある
マホトーンは効かないのでやめたほうがいい


424:以下、VIPがお送りします。:2008/02/03(日) 04:38:50.17 ID:cPrlK0Yd0

神竜
打撃 灼熱の炎 にらみつける イオナズン 凍える吹雪 噛み砕く 凍てつく波動

ただ勝ちたいだけならある程度Lvを上げ、呪文を全員ですべて使える状態にして、賢者の石などで回復をしつつメラゾーマを使っていけばいいだけだろう
殺されたらザオリク、眠らされた場合はザメハを使えばいい
補助呪文はかき消されるが、かけ直せば済むだけである
3つの願いを叶えてもらう場合でも15ターン以内と条件はまだ甘いので、やはりメラゾーマを使って戦えばいいだろう
倒せる最速ターンを競う場合なら、こちらのHPを回復させている時間は無いので、最大HPを命の木の実で相当高めておくのが第一条件だろう
他には大きいダメージを与えることができる攻撃手段を選ぶ必要がある
おそらく会心の一撃を使っていくことになるだろうが、ここからは運の世界だろう
こいつを倒しても、ドラクエⅢはまだまだ遊ぶ余地がある


428:以下、VIPがお送りします。:2008/02/03(日) 04:57:46.19 ID:XEwOrSgw0

ああ、次はⅣだ・・・

>>428
正直に言うと、
Ⅰを2回クリア
Ⅱを1回クリア
Ⅲはもう覚えられないくらいやったけど
Ⅳはライアンまで
Ⅴは1回クリアで内容完全に忘れた
Ⅵは1回クリアで内容完全に忘れた
それ以降は今ドラクエっていくつまで出てるの?って状態だ


430:以下、VIPがお送りします。:2008/02/03(日) 04:59:07.63 ID:r4gEDnW80

>>1のおかげでたった今神竜倒してきた


325:以下、VIPがお送りします。:2008/02/02(土) 19:25:58.04 ID:ounULCPq0

ちょうどⅡクリアしたし、このスレ見ながらこれからⅢ始めてみるわ


431:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/02/03(日) 05:01:41.46 ID:6p3dxdagO

神スレ

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コメント


※1 : ななしこむ  2012年04月25日 20:04
あ、ああ、うん……
※2 : ななしこむ  2012年04月25日 20:06
さそりばちェ…
※3 : ななしこむ  2012年04月25日 20:14
なんで遭遇するときには覚えてないような呪文を出してくるの
※4 : ななしこむ  2012年04月25日 20:16
ゾーマのとこいいなw
※5 : ななしこむ  2012年04月25日 20:19
やだこの>>1かっこいい!
※6 : ななしこむ  2012年04月25日 20:23
誰得wwwww
※7 : ななしこむ  2012年04月25日 20:26
雑魚キャラでも自然回復とかあったんだ。
※8 : ななしこむ  2012年04月25日 20:27
※8
RTAだった。RTMじゃないから注意。
※9 : ななしこむ  2012年04月25日 20:33
バラモスにラリホーが効くことも付けたそうぜ。
眠りの杖でバラモスを眠らせて倒すのは低レベルクリア必須の作戦の1つ。
ドラゴンクエストシリーズはRTM(Real Time Attack―リアル・タイム・アタック=セーブ無し、全滅ありでゲームをいかに早く攻略するかを競う競技)が充実しているから、検索して攻略サイトなどを見るといい。
ドラゴンクエスト3なら早くて2時間半ぐらいで攻略できる。
※10 : ななしこむ  2012年04月25日 20:45
大した1だ・・・
※11 : ななしこむ  2012年04月25日 20:49
やっぱり3がおもしろい
※12 : ななしこむ  2012年04月25日 20:54
出現パターンによってはべギラマもマヒャドもクソ魔法になるよね?
※13 : ななしこむ  2012年04月25日 20:55
ヒャダインって何だよ
※14 : ななしこむ  2012年04月25日 21:13
そんな高LV魔法使えるくらいレベル上げてたら殴りで充分かと
※15 : ななしこむ  2012年04月25日 21:16
ライアンまでって1章かよww
※16 : ななしこむ  2012年04月25日 21:47
なにが彼をここまでさせるのだろう
※17 : 名無し  2012年04月25日 21:58
てんのもんばんは出現率そこそこでザラキ効くから経験値稼ぎに使ってたな
※18 : ななしこむ  2012年04月25日 22:28
tasさんやrtmさんより偏差値低そう
※19 : ななしこむ  2012年04月25日 22:51
グランドラゴーンちゃんは?
※20 : ななしこむ  2012年04月25日 23:13
※3
出くわすのがそこだけとは限らないだろ
※21 : ななしこむ  2012年04月25日 23:21
好きなモンスターがヘルコンドルって渋いな
※22 : ななしこむ  2012年04月26日 00:41
※20
そのときには殴ってすぐ終わるだろ
※23 : ななしこむ  2012年04月26日 01:21
ドラクエの攻略本みたいだ
※24 : ななしこむ  2012年04月26日 05:42
好きなモンスターがヘルコンドルだと…コイツ闘技場で荒稼ぎしたクチか。
それはそうとⅣやれよww 俺敵にドラクエの最高傑作だぞ!!
※22
LVを上げて物理で(ry はRPGの基本攻略法&暗黙の物だろ。あんまそこらへん突っ込むな、無粋だぞ。
HPの目安とでも解釈すればいいさ。
※25 : ななしこむ  2012年04月26日 12:13
ライアン中にコレジャナイ始まったのか凄い親近感わくwww
4はホイミン仲間にした後ぐらいから徐々に燃え出すんだよね
※26 : あ  2012年04月28日 23:08
攻略本のモンスター一覧好きだったなあ……
※27 : ななしこむ  2012年05月10日 13:18
※26
今でもたまに読んでるお~♪
昔、あやしいかげを1匹倒した時に(Lv13・14ぐらい)1500Gゲットした時は
ビックリした。速攻鋼の剣に費やしたんだけどね…
※28 : ななしこむ  2012年05月15日 14:28
すごいな…
※29 : ななしこむ  2012年06月25日 18:34
バラモスエビルはバシルーラが必ず効く
経験値も美味しくないので飛ばしてしまおう
※30 : ななしこむ  2013年04月07日 18:06
SFCのドラクエの攻略本ってこんな感じだったなぁ
一匹一匹解説と対策載っててさ、読んでて面白かったな
攻略本を買わずwikiで済ますようになったのはいつ頃からか・・・

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