MC)まとめこむ:昔、スクウェアっていう凄いゲーム会社があったわけだが・・・:ゲーム・ホビー

50:名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:53:16.76 ID:ghy9V1dm0

昔は入りたい企業top10に入ったという偉業を成し遂げてたのが嘘のよう


16:名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 09:49:34.20 ID:9n4dvdnj0

エニックスって会社もあったが負けず劣らず凄かったんだぜ…


57:名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 09:54:12.67 ID:6ktNaU+n0

それが手を組んだらどんなすごいものが出来るんだろうってワクワクしたよな


4:名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 09:47:17.08 ID:ow75xBan0

出すゲーム出すゲームはずれなしだったな…


52:名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 09:53:47.08 ID:KWweHPwi0

今は名前も変わって立派なクソゲーメーカーですよ


74:名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 09:55:58.44 ID:3z4YFoRjO

スクエアエニックスとか誰得だよ


109:名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:00:27.00 ID:DSRpz7cd0

映画で跡形もなく消滅したところか


73:名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 09:55:57.58 ID:FZnw1dPO0

きっかけは
CGアニメ制作でした
没落の始まりでした


61:名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 09:54:34.21 ID:lws3LWMW0

今思えば映画が分岐点だったな


970:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 18:21:22.14 ID:cA4D+zFJ0

SQUARE SOFT



子供の頃はこのロゴ見るだけで興奮してました。。。


21:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 09:50:30.62 ID:aIPQKg6g0

SFC後期~PSの頃は出すタイトルの殆どが面白かった


124:名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/28(水) 10:03:31.60 ID:+W9of0LL0

>>21
だなぁ
和田が来てからおかしくなったのか?


136:名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 10:06:12.45 ID:vw3gBaYp0

>>124
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, FF光の4戦士
2010 FF14,FFレジェンズ光と闇の戦士, FF13インタ 
2011~ FFA13, FFVS13, FF12FORTRESS, DFF012, FF4&FF4アフター, FF13-2


ニュー速VIPブログ:スクエニが120億の大赤字!!  どうしてこうなった…


429:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:59:54.64 ID:fDAdxclR0

スクエアは、どこから駄目になったんだ?
というか、いまのの気持ち悪い路線はどこからだ?


445:名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/28(水) 11:02:30.60 ID:BPI8igDDO

>>429
FF7からゲームの作り方が変わったって社員が言ってた
まず最初にキャラクターを作るんだってさ


381:名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/28(水) 10:50:30.93 ID:1DlLAR8/O

ゲームに詳しくない和田がメチャクチャにしたイメージだわ


78:番組の途中ですが名無しです(伏見稲荷):2011/12/28(水) 09:56:12.19 ID:8kuocU6j0

そこの会社のリメイクしまくってる会社があるらしい


68:名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 09:55:26.43 ID:4/JCBCT10

リメイク商法会社やろ


60:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 09:54:32.86 ID:aHkdZWPO0

有能な人を切ったっていうけど
切られた人はどこにいんの?


75:名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:56:00.29 ID:ghy9V1dm0

>>60
任天堂の子会社に行ったり
ゲーム企業以外に行ったり
モバゲー行ったり


76:名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 09:56:09.36 ID:28gH5sl+0

もう内部は疲れきってるんだろうな・・・


63:名無しさん@涙目です。(大○比古神社):2011/12/28(水) 09:54:56.21 ID:ssM8pF3N0

キングダムハーツの一作目とか今思えば奇跡の産物だろ・・・


47:名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 09:53:00.07 ID:vw3gBaYp0

パチ○コとエ○ゲに手を出すのも、そう遠くなさそうだ


103:名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 09:59:53.34 ID:GtGejMJm0

エニックスと合併してドラクエ最新作はスクウェアのスタッフが作ってるとか
よく考えたらおかしな話だよな


84:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 09:56:43.59 ID:orcfhIZI0

ギラギラと輝いていた頃は本当にすごかった
1990年代だな、ラインナップ見るだけでも名作揃い


62:名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 09:54:35.83 ID:GLyybOh00

FF
フロントミッション
パラサイトイブ
武蔵伝
聖剣伝説
クロノトリガー/クロス
半熟英雄
SA・GA
ロマンシング・サガ
ヴァルキリープロファイル
グランディア

みんなどこに行ってもたん?


41:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 09:52:23.19 ID:/bMsOiBY0

レーシングラグーンをオープンワールドで出すくらいの冒険が今のスクエアには必要
ゲームの会社としてのワクワク感がなくなった


131:名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 10:04:40.98 ID:5rLAOwaM0

初代武蔵伝はガチ


108:名無しさん@涙目です。(山陽地方):2011/12/28(水) 10:00:24.81 ID:oAbtO59bO

ファミコンの飛行艇は神プログラマーだったんだよな
今はただの販社だからどうしようもない


113:名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 10:00:54.79 ID:FZnw1dPO0

>>108
信じられないほどの高速移動だったなw


112:番組の途中ですが名無しです(伏見稲荷):2011/12/28(水) 10:00:36.06 ID:8kuocU6j0

合併当時は本当に信じられなかった


140:名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 10:07:56.90 ID:w3icWDQx0

今の三十代男ってスクウェアとエニックスで育ったようなもんだろ。


174:名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/28(水) 10:14:06.79 ID:YubTvKUC0

FF2まではアレだったけど、遊びやすさとバランスが他と比べて凄い洗練されてたと思う
連打でサクサクいけるけど馬鹿向けじゃなくて遊びの幅も広いと言うか
しかも絵が綺麗なのが当たり前だったし


177:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:14:52.38 ID:P1vCq54b0

あまり大きくない会社がある

その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る

それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う

優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる

会社がどんどん大きくなって大手になる

あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる

有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる

本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく

過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)


209:名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 10:20:56.54 ID:FZnw1dPO0

戦闘がどんどん派手になっていくんだけど
RPGなんて雑魚モンスを繰り返し狩る作業なわけで
派手なエフェクトとCGのモンスを延々と刈り続けるのは時間がかかって仕方ない
だんだんだれてくる


234:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:24:21.88 ID:orcfhIZI0

予算もあって売上ピークだったFF8の効果もあって
音響をバカ高いスカイウォーカーサウンドに頼んだり、映画作り出してからおかしくなったな


259:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:29:53.86 ID:cXaczae60

>>234
「人々がゲームに求めてるのは高音質、高画質だ」って勘違いして
変な方向いっちゃったんかねえ

結局、今は皆携帯ゲームのしょぼしょぼキャラで大満足してるのに


252:名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 10:28:32.65 ID:J1GckwtH0

今でも昔のゲームやるとやっぱり面白いよね
見た目やら音楽なんかにそこまで金なんてかけなくても十分面白いものはできるはずなのにな
今のゲームってゲームとしての面白さみたいなものがほとんどないよな


262:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:30:35.85 ID:jx+mbpXsP

ドラクエ7は今やっても楽しいなぁ
石版の場所を一々占い師に行かなくても分かるような親切設計に変えてあげれば
ゆとり層もプレイしやすくなるんじゃねーかな、リメイクで


601:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 11:43:13.48 ID:Bht2KQvG0

ていうかFF6までギャグ要素とかも少し入ってて、そういうストーリー観がバランス良かったんだと思う。
FF7は確かにめちゃくちゃ面白かったけど、良い意味でも悪い意味でも、FFシリーズが変わってしまった作品だったんだろうな。
最近4、5、6をまたプレイしてるけど、やっぱり面白いわ。
昔やりこんだゲームなのに、もう一回レベル上げとかしてるもん。
今のゲームだとこんなことできない。


289:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 10:33:56.26 ID:YaGyl8GU0

FF7はコメディ要素も満載なんだけど、そちらはシリアスリアルより難しいからバッサリ切ったな


305:名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 10:36:29.15 ID:529jRkLa0

>>289
FF7まではギャグ要素もたくさんあったなあ
8からはマジでそれが無くなってつまらなくなった
変にカッコつけててつまらない、味が無い


300:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:35:56.57 ID:e6/J6tpA0

未だにスクウェアのSFC PS時代のRPGばかりやってる
美術が神


337:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:41:27.75 ID:983JF1yP0

>>300
SFC後期のスクウェアのドラゴン系のドットは無形文化財に指定していいレベル


364:名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 10:47:58.48 ID:RGXJQfoSO

映画がこけた時つぶれてりゃ
今頃いい意味で伝説になってただろうに


365:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 10:47:58.79 ID:YWNKgSXb0

FF5発売日には学校休んでまで買いにいったもんだ


801:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 13:19:59.53 ID:4qmgmgDh0

正直、合併前の個々の会社より悪くなってる気がする
1 + 1 = 0.6 くらい?


804:名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 13:25:51.28 ID:xIfsgjiw0

大きくなってダメになったパターンだよな
もう今は死んでるわ


379:名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 10:49:55.24 ID:GLyybOh00

昔のスクエア
社長「今格闘ゲームが流行ってるらしいな?」
開発A「じゃあうちはトバル作りましょう」
開発B「俺はエアガイツ作る!」
開発C「じゃあ俺はブシブレ作ってみよっと」

今のスクエニ
社長「今FPSが流行ってるらしいな」
その他「じゃあローカライズしますか?」


830:名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/28(水) 14:10:10.08 ID:xnDHNUfm0

NTT出版が攻略本を出していた頃が
スクウェアの全盛期だよね


861:名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/28(水) 14:58:01.83 ID:XC3O7sDo0


314:名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 10:37:44.99 ID:Hr3ddtrD0

PSの頃はいろいろなジャンル出してて面白かったんだけどな


824:名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 13:51:36.40 ID:NQJpCgBk0

PS時代のスクウェアはいろいろと冒険しすぎだったな
レースとか競馬とか・・・

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コメント


※1 : あ  2013年08月14日 20:08
映画のヒゲしね
※2 : ななしこむ  2013年08月14日 20:18
散々批判されてるけど今の作風も昔のとは別に好き。
ゲーム性なんて求めずに、自分でキャラを操作できる映画と割り切れば結構楽しめる。
※3 : 名無し  2013年08月14日 20:24
今はブランドハザード真っ最中
※4 : ななしこむ  2013年08月14日 20:28
個人的にはFF3で終わってる。
2はジョブシステムが好きだったが三文芝居イベントが大嫌いだった。

5の途中まではプレイしたけど一本道のオマケにジョブの押しつけまであったのでその瞬間放棄した。
※5 : 名無しさん  2013年08月14日 20:28
>>2
スクエニが糞ゲーメーカーになったのはわかるし、ストーリーをシリアス()にして何の面白みも無いゲームしか作れなくなったのは事実だけど、今のゲームについていけなくなった懐古のオッサンが増えただけだと思うわ

高画質、高グラフィックが一番重要では無いのはわかるけどゲーム作りにおいては切っても切れない要素でしょ?今のゲームにも高グラフィック且つゲームとしても面白い作品なんて探せば和ゲーにも洋ゲーにもあるよ。
※6 : ななしこむ  2013年08月14日 20:29
「映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません」
「ゲームならではのおもしろさを追求していきたいと思っています」

どうしてこうなった
※7 : ななしこむ  2013年08月14日 20:38
なにこの見たことある古いスレ
どこのまとめからとってきたんですかねぇ?
※8 : 名無し  2013年08月14日 20:45
ゲームのクオリティは置いといて過去作品のリメイク、シリーズ続編ばかりなのは開発者の無能を晒してるようなもん
※9 : ななしこむ  2013年08月14日 20:59
本スレ177が心理だな。

どこぞの電機メーカーも一緒か。
※10 : ななしこむ  2013年08月14日 21:02
絶頂期のハワイのスタジオでは社員が遊び呆けてたとか何とか
※11 : ななしこむ  2013年08月14日 21:04
一度潰れた方が本当の意味で再生されるんじゃないですかねえ
※12 : ななしこむ  2013年08月14日 21:04
米6
グラや映画っぽい作りを意識するようになってから落ちぶれだしたよな
※13 : ななしこむ  2013年08月14日 21:08
スレ中だと称賛されてるが、PSの頃から既におかしくなってただろ
バーチャファイター、不思議のダンジョン系他諸々パクリまくってたな
Tオーガに至っては丸パクり&製作チームブッコ抜き、おかげで以降のシリーズはksみたいな出来になったわ
PS参入する前に潰れてれば神だった、今はゴミ
※14 : ななしこむ  2013年08月14日 21:11
具体的な作品名をあげず「今のゲームは……」とか言ってるやつは最近のゲームやってない人だから相手しちゃ損
※15 : ななしこむ  2013年08月14日 21:13
その当時他のジャンルのゲームがつまらないから持ち上げられてた印象なんだが
アクションゲームとかクオリティやボリュームじゃRPGに絶対に勝てなかったし
名作だとは思うけど今現在出てきても並な扱いうけると思う
※16 : ななしこむ  2013年08月14日 21:40
※13
「Tオーガに至っては丸パクり」
Tオウガ(タクティクスオウガ)は、マネされた側のゲームだ。
オマエが言おうとしてるのは、FFT(ファイナルファンタジータクティクス)のほうだ。

※4
「2はジョブシステムが好き」
FF2にジョブシステムなんて、あったっけ?
記憶では、FF1,3,5の奇数番にはジョブシステムがあったっけど、
偶数番のFF2,4,6にはジョブシステムは無かった記憶があるんだが?

知ったかぶり言ってんじゃねえよ、テメエら~。
ガキか? ゆとりか? 
どーせ、オメエラは、2ちゃんあたりの掲示板で得たウロ覚えの知識を披露して情強を気取ってるだけの自称「情強」(笑) さんなんだろぉ?
※17 : ななしこむ  2013年08月14日 21:45
今じゃ両方ゴミカスだわ
※18 : ななしこむ  2013年08月14日 22:22
※16
お前はまず日本語の勉強から始めろ
※19 : ななしこむ  2013年08月14日 22:47
この手のスレでゼノギアスの名前が一度も出ないという
※20 : ななしこむ  2013年08月14日 23:14
映画を作った頃に、ヒゲが週刊誌の対談で「(映画を作ったのは)社長からゲーム以外の
ことをやってみないか、と言われて」と語ってた
スクウェアは、欲をかいたのが思い上がりを煽って共倒れ

一番儲けたのはエニックスの創業者
※21 : ななしこむ  2013年08月14日 23:46
普通にFF零式とかキングダムハーツは面白いけどな。
ここで「昔は良かった」って言ってるやつは
「俺の人生も昔は希望があって、色々なゲームを楽しめた」ってのが大半だろ。
精神老化をゲームのせいにしないで、黙って卒業しろよ。
※22 : ななしこむ  2013年08月15日 00:01
>>379
トバルはバーチャ2のチームぶっこ抜きじゃん…
※23 : ななしこむ  2013年08月15日 00:04
モノリスは本当に運が良かった
※24 : ななしこむ  2013年08月15日 00:31
スクウェアは違法コピーに嫌気が差してPC撤退宣言したときにもうこの会社終わったなと思ってた
※25 : ななしこむ  2013年08月15日 03:35
>>57
クロノトリガー…

尚クロノクロスはエニクス抜きで作ったため夢も希望もないあの展開
※26 : ななしこむ  2013年08月15日 04:30
スクエニはでかくなりすぎたね
※27 : ななしこむ  2013年08月15日 13:06
古いスレだな
※28 : ななしこむ  2013年08月15日 20:11
銀行屋をゲームメーカーのトップに置く謎采配
※29 : ななしこむ  2013年08月16日 05:56
FF6、クロノトリガー、LIVEALIVEを同時期に作っていたという奇跡
※30 : ななしこむ  2013年08月16日 17:28
※28
和田になる前のスクウェアの状況知れば謎でも何でもなくなるぞ
何が原因でスクウェアが転落したのか調べてみたら?
※31 : ななしこむ  2013年08月16日 21:04
FF7からでしょ?製作費がソニーから出てるくらいだし、
PSの宣伝目当てだったかがよくわかる
ムービーには感動したもんだが、かくかくポリゴンには笑ったなぁ
※32 : ななしこむ  2013年08月17日 14:53
※22
トバルを作ったのはバーチャ開発の中心に居た人
それなのに鈴木が手柄を横取りして雑誌に露出したから怒って退社したらしい
※33 : ななしこむ  2013年08月17日 22:30
正直続いて欲しかったのは聖剣伝説とサガシリーズだわ
FFは臭いんだよ。おとなしくコアなマニア向けに作ってりゃ
みんな幸せだったのに
※34 : ななしこむ  2013年08月25日 02:30
開発C「じゃあ俺はブシブレ作ってみよっと」
↑こいつを俺は絶対に許さない
※35 : ななしこむ  2013年08月26日 09:31
久々にSFCゲームやるときにたまに思う
FF13作った会社、昔はLIVEALIVEやロマサガシリーズ作ってたんだよなぁ・・・
※36 : ななしこむ  2013年08月31日 06:20
最近「バハムートラグーン」をやったけど、NTRやらヤンデレやら時代を先取りしてて感心した。
シナリオ以外は大好きだわ。この時代のゲームって、制作者側の熱がこもっててイイよね。
※37 : ななしこむ  2013年09月17日 22:55
今のスクエニ
社長「今WOWとかいうのが流行ってるらしいな」
その他「じゃあパクリますか?」

FF14
※38 : ななしこむ  2013年09月20日 21:00
>↓
>FF14

それ以前にFF11自体がエバークエストの丸パクリじゃねーか
※39 : ななしこむ  2013年09月21日 05:38
旧14ちゃんのとき、打倒skyrimとか恥ずかしいこと言ってなかったっけw
※40 : あ  2014年05月26日 05:27

>>379 今のスクエニ
社長「今FPSが流行ってるらしいな」
その他「じゃあローカライズしますか?」

失敗はしたがマインドジャックとかガンロコとか国産FPSに挑戦してるけど?こんなことも知らないクズは黙ってろ


※41 : 名無し  2014年06月19日 11:14
ff4、5、6の3Dリメイクしてほしいなあ。
3(3Dリメイク)めっちゃ面白いよ。
※42 : ななしこむ  2015年01月24日 11:21
最近4、5、6をまたプレイしてるけど、やっぱり面白いわ。

4はねーよwwwwwwwwww4はwwwwwwwwwwwwwww
それこそあの頃のお前と一緒にやってるだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※43 : ななしこむ  2015年02月08日 19:50
いい大人がもんとかいうな気持ち悪い

6をマンセーできる安い頭の持ち主なら7以降も楽しめると思ったが違うようだな
※44 : ななしこむ  2015年05月17日 17:30
※40
ユーザーが求めてない畑違いの商品を開発し、高額で買わせて中身は駄作。
誰がこれを褒めるのか聞かせてくれ。

スクエニやバンナムを初めとするいまのゲーム業界(大手会社は全部)は
10年以上もユーザーから文句言われ続けてるのに完全無視
あげくDLC、リメイクと駄作量産、ソシャやブラウザで重課金って拝金主義だけが成長してる。
ゼノブレの続編であるゼノクロも同じ流れで終了しましたWWW
※45 : ななしこむ  2015年07月28日 09:24
昔のFFなんざクリスタルがどうとかしつこい自己犠牲とかクソみたいなストーリーだしな
昔のFF崇めてる奴は思い出補正だろ
※46 : ななしこむ  2015年08月02日 10:23
とりあえずこのスレには
自分が好きな作品のために他ナンバリングをけなすクソしかいないことはわかった

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