MC)まとめこむ:FF7でDISC1丸々ミッドガルに監禁されて、DISC2で一気に世界が開けたときの感動:ゲーム・ホビー

89:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/24(土) 12:11:54.17 ID:tMxJTYEP0

FF7のワールドマップ出たときすげー衝撃だったわ


23:名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/24(土) 12:04:18.99 ID:66Q+S6bO0

今回のFFは外のフィールドが無いのかと思ってたな


264:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/24(土) 12:31:57.02 ID:2Tbn3hhZ0

今まで過ごしてきた世界が急に一気に広がるって感覚は、
7の前だと3の世界以来だったからな。


46:名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/24(土) 12:06:46.48 ID:iGGRJSg90

あの開放感は今までプレイしたRPGのなかでも屈指
でも今思うとミッドガルのすぐ近くに平凡な町があるのがすごい不自然


47:名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/24(土) 12:07:00.42 ID:LUH36OJr0

あれだけ工業化された街を一歩出たら草原が広がってる頭の悪さ


194:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/24(土) 12:23:36.16 ID:+sVYqIIf0

そして沼地ででかい蛇にレ○プされてディスクを叩き割る
e3b9f59e033965194d66783ecb3d05d4


83:名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/24(土) 12:11:15.55 ID:iGGRJSg90

ベータに耐えられてもマテリアもちが尻尾で吹き飛ばされてイライラするよね


161:名無しさん@涙目です。(狛犬):2011/12/24(土) 12:19:50.92 ID:P3AN2vr10

当時のディスクチェンジ時のワクワク感は半端なかった


203:名無しさん@涙目です。(狛犬):2011/12/24(土) 12:24:43.63 ID:P3AN2vr10

発売日はクラスの四分の一くらい休んでたわ


138:名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/24(土) 12:17:15.35 ID:hEufO50zP

当時中二だったからリアル厨二だったけど
クラスの半数くらいが持ってたのはすごかった


206:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/24(土) 12:25:24.59 ID:ytyFCSmB0

FF7は各ディスクにムービー以外のデータは全部入ってるんだよな


32:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/24(土) 12:05:18.83 ID:LM1vQyi80

FF7神すぎ
FF7プレイしてたときがオレの人生のピーク


93:名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/24(土) 12:12:17.22 ID:kWPGPCxwO

ミッドガルの濃さは異常
たまーにプレイするが大抵ミッドガル脱出で満足して投げ出す


384:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/24(土) 12:45:34.25 ID:7S0mzC+d0

むしろFF7は全編ミッドガルで良かっただろ
あの世界もっと描いて欲しかったわ


43:名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/24(土) 12:06:34.69 ID:1uuH3F+D0

カームに着いて宿屋で話す場面が一番印象に残ってるわ


50:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/24(土) 12:07:12.13 ID:Y1ucM8dBP

OPがすごかったな。7はカメラアングルの演出が凝ってて良かった。


878:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/24(土) 14:57:51.67 ID:foB0wwox0

>>50
何がすごいかってはプリレンダのムービーとリアルタイムレンダリングのポリゴンがシームレスなところ

あれは当時のスクウェアの企業秘密だったらしいぞ
ちなみに8とかでも似たようなシーン見られる


55:名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/24(土) 12:07:41.09 ID:6KBm1gfN0

FF7はミッドガル編がハイライトだろ
あの駆け抜けていくスピード感は当時のRPGじゃ味わえないものだった


74:名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/24(土) 12:10:09.70 ID:nzSfzby60

あの工場のスラム街の雰囲気がやべえええ


67:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/24(土) 12:09:10.30 ID:Xo1JW+Ve0

未来的な都市は暗いに限る


285:名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/24(土) 12:33:52.38 ID:hppCeHDK0

トルネオの屋敷で興奮してたのはいい思い出
若かったなぁ


273:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/24(土) 12:32:36.68 ID:tvCh/gy60

FF7のサントラのよさは異常


73:名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/24(土) 12:10:02.93 ID:UhoUN8e00

当時、戦闘曲がダサいとDISられてたけど

通常戦闘曲は、最盛期の4~6を凌ぐほどカッコイイだろ、と個人的には思ってた


113:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/24(土) 12:14:46.64 ID:Y1ucM8dBP

>>73
同意。植松はグラフィックが奇麗になったから
控え目に作ったと言ってたがサントラ買うほどハマったわ。


177:名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/24(土) 12:21:54.96 ID:6sdQrjBm0

なんたらの福音とか言う技を結局一回も使わなかったプレイヤーは8割


237:名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/24(土) 12:28:26.62 ID:IYjE8KU40

エアリス死亡って当時の子供達に物凄い衝撃を与えたとか言われるけど、
その当時の子供だった俺は妙に無感動で淡々とすすめてた記憶がある・・・
今じゃドラマや映画のお約束なシーンでも泣いちゃうくらいなのになんでだろ

最近知ったんだけど、あの時エアリスを殺したのはセフェロスじゃないんだってね。
セフェロスに擬態したジェノバだとか。


87:名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/24(土) 12:11:35.96 ID:AqtJhlfw0

海辺の町で大砲打つムービーはすごかった思い出


104:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/24(土) 12:13:35.36 ID:Y1ucM8dBP

>>87
ウェポンムービーは全部カッコ良かったな。
中2病全開だったけどウェポンの全身からミサイル発射されるシーンとか熱かったわ。


100:名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/24(土) 12:12:52.15 ID:nXnMvhbE0

マスターマテリアを作ってしまった事に対する自己嫌悪


121:名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/24(土) 12:15:52.63 ID:hpGj3tAx0

ポリゴンがカクカクすぎ
肩でけえ

img_681595_40682916_0

142:名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/24(土) 12:17:44.54 ID:yLcKGrjZO

>>121 リアルタイムでやってないと そう思うわな…


274:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/24(土) 12:32:41.96 ID:tzTGu+We0

当時のあのポリゴンは超先進的だったろ
武器のビジュアルが変わって戦えるのなんてすげー感動したし


56:名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/24(土) 12:07:45.93 ID:vmiGdQGW0

CGの凄さにいちいち感動しながらやってたな
ゲームが一番楽しかったときだわ


123:名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/24(土) 12:16:00.04 ID:9U7khXCj0

…ナントカ


24:名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/24(土) 12:04:27.10 ID:EhXvUwuBP

エアリスが死なない裏技


165:名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/24(土) 12:20:07.61 ID:fFmFaSA+0

>>24
俺の学校じゃ、発売前の雑誌に載ってた水中呼吸のマテリアを使ってエアリスを生き返らせるってデマがだいぶ広まってた
真剣に探しまわったわ


174:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/24(土) 12:21:09.12 ID:Y1ucM8dBP

何かすっげぇ細かいとこに妙に力入ってたよね。
ジュノン地下でタークスが酒飲んでるとか普通に進めてたら気付かないだろ。


255:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/24(土) 12:30:57.11 ID:aXrkEQ4P0

どうせお前らの最終セーブ場所はゴールドソーサーの入り口だろ?


287:名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/24(土) 12:34:21.27 ID:WHy4XRqPi

ゴールドソーサーに一生閉じ籠っていたい


160:名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/24(土) 12:19:47.70 ID:DXxH4gqS0

スノボと潜水艦のゲームだけやらせろ


127:名無しさん@涙目です。(狛犬):2011/12/24(土) 12:16:11.60 ID:P3AN2vr10

スノボより潜水艦ゲームのが好きだった


282:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/24(土) 12:33:44.89 ID:/irvSsmk0

そういやコンドルフォートでRTSもどきの防衛ゲーが出来たな
あれは割と時代を先取りしていたのではなかろうか


299:名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/24(土) 12:35:36.74 ID:XQ+I8RYW0

ヒュージマテリアのイベントで列車を止めるのに疲れた


452:名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/24(土) 12:56:21.90 ID:izVT+tNi0

ミニゲームで行列に入れないと視聴率が下がるけど
実際はあがりそうだよね
 


455:名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/24(土) 12:57:10.47 ID:+ZAJFlhq0

>>452
 「神羅テレビで放送事故wwwww今すぐ見ろwwww」とかスレが立つんだろうな


185:名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/24(土) 12:22:58.50 ID:cAQYvOs20

アルテマウェポンを必殺技で片手でもちあげてぐるんぐるんまわすティファ
だけど手枷は腕力で外せない
スーパーノヴァで地力で太陽系破壊できるセフィロス
しかし黒マテリア使ってちまちましょぼい隕石を地球にぶつけようとする


186:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/24(土) 12:22:59.24 ID:C2NHG6rl0

お前らチョコボの不思議なデータディスク使ってクリアしたんだろ?


381:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/24(土) 12:45:17.28 ID:XHgNB8PA0

これでも見てストーリー思い出そうぜ



950:名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/24(土) 15:42:55.59 ID:BKgnmzlV0

>>381
十数年ぶりに思い出しながら見たけど
思い出補正だけでなくてやっぱストーリー最高だわ~
グラのしょぼさもストーリーの重厚さと演出と音楽で全く気にならない


308:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/24(土) 12:36:24.97 ID:VZL3cJsR0

ドット絵があの時のスタンダードだったから
確かに3Dは衝撃的だった


309:名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/24(土) 12:36:31.05 ID:IYjE8KU40

マテリアのシステムって凄い好きだったな
FF14で実装されるとか聞いたけどどうなるんだろ


310:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/24(土) 12:36:30.99 ID:kyoQ0HDE0

原発付近に住んでるミッドガル住人って福島そのものだな


321:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/24(土) 12:37:37.19 ID:ytyFCSmB0


342:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/24(土) 12:40:08.99 ID:r92KQM//0

>>321
これが現実になるとはな


358:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/24(土) 12:42:54.33 ID:sP2OI3dg0

>>321
FF7を初めてプレイしてたのが小学生の頃で
「へぇ、マコウロね、なんか工場みたいなモンかな」ぐらいの認識だったけど
今思えば完全に原発みたいなモンだったのね…


204:名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/24(土) 12:25:09.57 ID:KZ2SCQSB0

今あのストーリーを新作で作ったとしたら問題になってただろうな
リメイクなら問題なさそうだけど・・・

だって主人公一味が初っ端からテ○リストグループで
発電所爆破して回るんだぞwww
当初の敵は巨大電力会社みたいなもんでやりたい放題の無法企業だしよ


245:名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/24(土) 12:29:25.74 ID:cAQYvOs20

>>204
時代先取りしすぎだなw
911事件の時ですらやばいやばい言われてたのに今度はテ○リストだけじゃなく神羅カンパニーサイドまで現実がおいついたしw


110:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/24(土) 12:14:16.70 ID:A7kqNibl0

リメイクしてほしいなぁ

ティファとスカーレットのビンタ合戦がみたい


369:名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/24(土) 12:44:19.36 ID:tMxJTYEP0

今後FF7以上の衝撃を受けるゲームは出るのだろうか


34:名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/24(土) 12:05:44.96 ID:UhoUN8e00

今やったらつまらんのだろうなと思ったら
今やっても面白いわ、すごいわこの時代のスクウェア

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コメント


※1 : ななしこむ  2012年07月08日 23:23
まーこの時期は3DRPGの最盛期だったな
FF7とゼノギアスが同時期に存在した奇跡の時代
※2 : ななしこむ  2012年07月08日 23:28
エアリスしんだ時は兄と二人で呆然としてたなあ
※3 : ななしこむ  2012年07月08日 23:35
何故誰もスレタイに突っ込まない?
※4 : ななしこむ  2012年07月08日 23:35
指先がチリチリする
※5 : ななしこむ  2012年07月08日 23:38
ミッドガルを出たところ(ゲートがある所)で聞ける、想いを胸にっていう曲→メインテーマ の流れはほんと良かったな

というか7のメインテーマかなり好きだわ
※6 : ななしこむ  2012年07月08日 23:50
昔は良かったって言葉がスクエアにはよく似合う
※7 : ななしこむ  2012年07月08日 23:59
disc1はエアリス死亡までだろ。
※8 : ななしこむ  2012年07月09日 00:01
世界が開けた瞬間こそ感動したが、その世界が案外しょぼくてがっかりした
※9 : ななしこむ  2012年07月09日 00:26
ナナキっていう犬が好き。
かわいい。
※10 : ななしこむ  2012年07月09日 00:35
むしろあのミッドガル監禁があと少しでも長かったら投げてた。
あすこの窮屈さったらない。
※11 : ななしこむ  2012年07月09日 00:37
当時のポリゴンなら、FF7より時オカの方がよかったわ。
※12 : ななしこむ  2012年07月09日 00:57
ダウト。今やると微妙。
※13 : ななしこむ  2012年07月09日 01:09
FF8になると単純にムービーの上にポリゴンキャラを重ねるだけじゃなくて
ムービーの影にポリゴンキャラが隠れたりとか謎の技術を発揮してたな
※14 : ななしこむ  2012年07月09日 01:28
今やっても面白いのは完全に思い出補正だから
※15 : ななしこむ  2012年07月09日 03:06
FF7が面白くないとか他の方が面白いとかそういう話は聞きたくなかったんだけど
案の定コメント欄ではそういう話になってるなw
俺は今やっても面白いと思う
サントラは買った
※16 : ななしこむ  2012年07月09日 03:18
スラムの人間はなぜミッドガルの外に住まないのか
※17 :    2012年07月09日 03:22
スクエニになってからがなぁ…
映画でこけてからたがが外れたように美麗CGに心血注いで、ドラクエとの差別化をしたかったんだろうけど、FFや聖剣の魅力ってそれちゃうやん…と思った大学時代
7の世界の広さ、飛行機や潜水艦で隠しダンジョンを探す楽しさああああ
※18 : ななしこむ  2012年07月09日 08:46
なぜゴールドソーサーをシリーズの恒例にしなかったのか
※19 : ななしこむ  2012年07月09日 09:34
ドラクエとの差別化というよりむしろ、ライバルを失って
競争意識を失くしているように感じる
スクウェアとエニックスがあった頃は切磋琢磨してたよなぁ
※20 : ななしこむ  2012年07月09日 10:32
ミッドガル抜けて、やっと自由だ―!と思ったら、最初の街で過去の話でまた長々長々と縛られて…。あれが苦痛だった。
それを抜けるとようやく楽しくなってくる。
※21 : ななしこむ  2012年07月09日 10:35
ミッドガルの雰囲気がメチャクチャ好き
退廃としたスラムとか893が仕切る風俗街とか、プレート一枚で分けられた富裕層とか・・
初プレイ時は、あの神羅相手にどうやって一転攻勢かますんだろうとwktkしながらやってたよ
※22 : ななしこむ  2012年07月09日 10:47
スレタイからして間違ってるしなんなんだこれ
俺と違う世界に生きてるのか
※23 : ななしこむ  2012年07月09日 10:47
クックックッ・・・
黒マテリア
※24 : 名無し  2012年07月09日 12:36
エアリス死んでからの二枚目だったような•••
※25 : ななしこむ  2012年07月09日 13:13
FF7は当時だから凄かったし、インパクトもあったからの名作
今、画期的なグラフィックでFF7的な作品を作ってもFF13並の評価だろ
システムはソコソコ、ストーリーはテイルズレベルだからなぁ
※26 : ななしこむ  2012年07月09日 13:24
ううむ、チョコ団のデータがあればやりたいな。
勿論能力アップ系のマテリアを使うくらいで、最強の武器をつけたりはしないが。
※27 : ななしこむ  2012年07月09日 13:32
ほんとすさまじい知ったかだなこれ
どうせスピンオフ作品から入った連中だろ
※28 : ななしこむ  2012年07月09日 14:29
友達から借りてリビングで興奮してやってたら後ろから親父が
「くだらねぇ」

この一言は忘れないよ
※29 : ななしこむ  2012年07月09日 14:35
ミッドガル出て感動というよりミッドガルが狭苦しくて苦痛だった
出てからもどこ行っても暗いグラで気が滅入るし
※30 : ななしこむ  2012年07月09日 15:18
魔晄炉って原発じゃなくて地熱発電じゃね??
※31 : ななしこむ  2012年07月09日 16:25
リアルタイムでやってたけど
「最初の町出るのに何時間かかってんだよw」
って友達が言ってたな

あと飯野賢治が当時、ポリゴンのモンスターに否定的だった
それは俺も同感だった 8以降はテクスチャとか凝りだしてよくなったと思うけど
※32 : ななしこむ  2012年07月09日 17:21
ゲーセンでバーチャ3出た後だったから
FF7クソポリゴンwwwwwって感じだった
※33 : 名無し  2012年07月09日 18:00
むしろ全編ミッドガルで良かった
外出たらまた古いRPGに逆戻りかよって感じだった
ディフォルメキャラ止めたFFには用がないって思って、8以降やってない
※34 : ななしこむ  2012年07月09日 18:47
流行ってる時やればよかった
今さらやってみたけど なんかつまんね
※35 : ななしこむ  2012年07月09日 19:15
スレ主こいつFF7やったことないだろ。
※36 : ななしこむ  2012年07月09日 19:29
ミッドガル出て開けるところは最高だけど、確かにカームで回想がクソ長いのだけは不満だったな
まぁ話の流れ上入れる必要はあるだろうが、最初は普通に新しい敵と戯れさせたり軽くダンジョン攻略させてほしかった
※37 : あ  2012年07月09日 22:13
シスターレイがウェポンに向けて発射するムービーはゲーム史に残る程の名シーンだと思う
※38 : ななしこむ  2012年07月09日 22:18
今やってもグラもゲームバランスも操作性もストーリーもクソだからつまらないだろうな
※39 : ななしこむ  2012年07月09日 23:10
米34みたいなヤツ嫌いだ 
※40 : ななしこむ  2012年07月09日 23:39
今やってもすげえ面白い
ソースは最近アーカイブスでFF7を初めてプレイした俺
今多い映画の様なムービーの間にゲームがある感じじゃなくて
映画の世界をプレイできるゲームって感じがいい
割とテンポがいいし、グラは意外とよく出来てて悪くない。
続けてやったFF4、5、6は微妙だった。
テンポの悪い、劣化クロノトリガーって印象
シナリオはギャグかと思ってしまうレベルだった
 
今は12プレイしてるが主人公以外はいいな
※41 : ななしこむ  2012年07月10日 04:58
思い出補正については否定しない
けどやっぱり自分の中ではFF中トップクラスに好きな作品だった
キャラクターに味もあったしストーリーもFFっぽくて良かった
※42 : ななしこむ  2012年07月10日 10:32
クラウドの頭おかしくなった時点で急激につまらなくなって止めたな
個人的に、FFは昔からストーリーがつまらないと思っている
※43 : ななしこむ  2012年07月10日 11:08
スレタイおかしいだろ
※44 : 名前  2012年07月10日 11:17
俺FF7一番好きなゲームなんだけどここまで持ち上げられてると逆に怖い
だってネットだとFF7無茶苦茶嫌われてるじゃん
ゲームに本気でストーリーを取り入れた野島は神
※45 : ななしこむ  2012年07月10日 11:49
スレタイおかしくね?
※46 : ななしこむ  2012年07月10日 22:42
俺は当時から好きだったけど、
発売当初はムービーだけのクソゲーってけっこうdisられてた
リアルタイムで思春期に遊んだ連中が大人になって、たぶん思い出補正も入って
いつのまにか神ゲー扱いになっていた

スレタイだと、ミッドガルを出てカームの村に入ったときに初めて流れてくる
「旅の途中で」が泣きそうになるくらい癒される
※47 : ななしこむ  2012年07月10日 23:44
メテオ発動まで秒読みなのにホーリーが存在さえしないとは・・・
ホーリーが発動しなかったIF世界が10年後の日本で見られるんだろうな
※48 : ななしこむ  2012年07月11日 00:48
当時はグラの面で感動したけど今リメイクされても何も感動ないと思うぞ
システム面もストーリーも特別出来が良いってわけじゃないし
※49 : ななしこむ  2012年07月11日 00:58
8割どころか9割以上エアリスのレベル4リミット技使ってねぇだろ。
※50 : ななしこむ  2012年07月11日 02:41
一昨年あたりにプレイしてみたけど
最初はやっぱ人物のグラフィックに違和感を感じたかな
それでもゲームとしては面白かったからやってく内に違和感はそれほど感じなくなったけど
※51 : ななしこむ  2012年07月12日 11:28
なんでリメイク版出ないのかが不思議でしょうがない
1番需要ありあそうなのに
※52 : ななしこむ  2012年07月13日 19:32
※49
俺は逆に当時中学生だったけどあの3Dに違和感覚えまくりだった。
なんつーか、無理にカクカク3D、見難いマップにするより
FF6みたいに2次元で作りこんで2.5次元的に見せる方が
結果的に綺麗なんじゃないかって思って不満だったな。

ああいう過渡期があるからこそ3D描写も進化し、現在に繋がってるから
仕方ないとは思うんだが(2Dは仕事に職人技と時間がかかるデメリットがあるけど)。
3D酔いはしなかったけど、単純に最後まで見難いんだよなぁ・・・
って感じでそこが一番残念なトコだった。

皆のコメント見てると少数派の価値観かもしれんが、
当時も「こんなレベルの3Dなら2Dの方が良かったんじゃ」って意見は
結構あった記憶があるんだけど、いつのまにか「当時はみんな
この3Dの美しさに驚嘆した」って事になってるのはなんでだろ
※53 : ななしこむ  2012年07月14日 01:07
※45
そんなことはないよ
ネットはどんな作品でもアンチはいるし同じくらいファンもいる
※54 : ななしこむ  2012年07月14日 05:52
次の町に行くのが楽しみで仕方なかったなー
今のゲームじゃ次の町に行くのがただの苦行でしかない・・
※55 : ななしこむ  2012年07月15日 20:47
※53
割とみんなそうだと思うよ
ムービーは衝撃だったが、ゲーム部分のグラフィックは
なんじゃこりゃ?ってみんな思ってたと思う。
むしろ衝撃だったのがゲームなのに映画みたいな本格的な世界観をつくったこと。
FFの魅力はストーリーと言われるようになったのはここから。
ネットで騒いでるやつらってアホだから昔のことなんて忘れてるだけwww
※56 : ななしこむ  2012年08月08日 11:00
おい誰かスクウェア入ってすんごい面白いの作ってくれ!
この時代のゲームで育った奴なら出来ると思うんだが
※57 : 名言オタク  2014年05月03日 20:56
ウィンストン・チャーチルの名言

敵がいる?良いことだ。それは、人生の中で何かのために立ち上がったことがあるという証だ

アンチも多いFF7にはピッタリの言葉だ

アンチが叫べば叫ぶほどFF7を偉大にする

世界のために立ち上がった素晴らしい超大作だよ
※58 :    2014年09月24日 00:26
今やったらつまらないとか言ってる奴いるけど
今出てるゲームって今やって面白いってのが少ないよ

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